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第582章 咱不是人(1/2)

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第582章咱不是人

腐枝岗哨。

玩家们不只是“平安归来”,就连身上的凋零卫士偽装都没有丝毫的破坏。

倘若不是他们带回了详实到过剩的资料,黛丝緹都要怀疑他们压根没去什么危机重重的绿雾深处,而是找了个没人的地方磨蹭了一夜时间。

而当她粗略看完玩家带回的资料后,心情就已经无法用“震撼”来形容了。

“你们————当真没有人曾是符文学和附魔相关的专业人士”

她忍不住再次问道。

三个骷髏立即把头摇得像拨浪鼓一样。

开玩笑,他们哪有那功夫————

《age》里最宝贵的资源並非钱或其他货幣,而是时间。

在卷到飞起的游戏环境中,身为以提升战力为第一优先级的资深玩家,他们的时间都必须拿去练级刷装备,怎么可能练专业技能

况且这游戏里的专业也巨t硬核,自有一套体系,因此生活职业玩家都是专精的,不可能兼职辅修,他们顶多为了做任务接触一些琐碎的皮毛知识,以及顺手把採集这种必须生存技巧练满。

黛丝緹难以置信地看向艾勒瑞斯,而后者以一种“看吧,我就说过”的骄傲眼神看了过来。

你骄傲个什么劲啊————

她有些哭笑不得,却也不得不承认,有些离谱的事一旦发生,就变得没那么难接受了。

“好吧————总之我应该可以相信你们。”

她说服了自己,將注意力集中在这些资料上。

这其中有拓印的献祭法阵,还有土壤採样,祭坛分布的简易地图等等。

此外,他们竟然还在地图上用一种通俗易懂的方式標註出了雾气浓度的变化趋势和亡灵守卫的兵力分布情况————

这可是她事先都没想到的。

等研究数据时她才意识到可以通过这些来猜测背后的原理。

黛丝緹越看越心惊,因为这份资料相当全面,几乎涵盖了一切她有可能產生疑问的点。

而且是预判式的。

每当她因为其中一份资料產生了一个新的想法想要验证,都等不到她开口询问,很快便能在资料堆里找到针对性的內容。

就好像————

就好像这些资料在帮助她思考一样。

粗略地翻看下来,她的思维顺畅的像是抱著光洁滑腻的藤蔓往下滑,丝毫不觉得扎手,速度也越来越快。

即使下方仍然是无底洞,可她的研究也在不知不觉中深入到了相当程度。

这————

这真的不是专业人士吗

她哪里知道,玩家们的確不是专业的测绘人士,但却是专业的“任务达人”。

他们都有过无数次被npc要求来回奔波,以至於愤怒地指著对方鼻子骂“你他妈能不能一次性把任务需求说完”从而降低好感度和任务奖励的惨痛教训。

所以有时候npc被玩家攻击也不全赖玩家————

黛丝緹专注於研究的时候,三人去检查了蕾妮殿下的情况。

只见她面色红润、呼吸平稳,看不出有什么异常,捉羊便打消了给她拍几个驱散法术的想法。

很快,黛丝緹便发出一声喟嘆,整个人有些无力地靠在椅子上。

“所以有结果了吗”

萨总忙问:“那个法阵是干什么的”

“结果很复杂。”

黛丝緹揉搓著眉心道:“其实在这之前,我也曾多次派遣僕从去绿雾中收集情报,虽然收穫甚微,但也產生了一些猜测,而你们带回来的东西无疑是对这种猜测的证实—法阵主体明显是精灵的手笔。”

萨总一惊:“有內鬼!”

黛丝緹:“不————抱歉我没说清楚,法阵主体是遗留的精灵法阵。也就是说,这是亡灵法师修復和改良了某种固有法阵。所以,想要知道它们在做什么,就必须搞清楚这一纳尔德莱的固有法阵是什么。可是————我们现如今完全没有这方面的资料。”

顿了顿,她面带忧色道:“不过我可以確定,这个法阵与纳尔德莱核心区域保持著连接。法阵的改良者很聪明,你们所见的那些神殿和圣井庭院都曾是精灵城市的魔力节点,那些亡灵生物只是在收集活物进行献祭,然后藉由输往核心区域的能量悄悄渗透其中。

“从土壤中的成分来看,死气含量已远远大於枯萎之力,只有从內部逸散的雾气里还残留著大量枯萎之力与亡灵生物对抗,很显然纳尔德莱方面也感受到了这种入侵,因此正收缩防御力量抵抗入侵————这意味著那座城市並非死城,它里面还有人。”

她像是自言自语般解释著自己的研究,眉头愈发紧蹙。

与之相对的,仨人倒是越听越明白。

捉羊:“她说的“研究”该不会就是那个哨兵系统吧”

萨总:“如果你指的是老树人沿著电线来打人,那应该就是了————”

作为一个粪怪成堆的知名牢本,纳尔德莱的最终boss藏在区域中央一棵只比奎尔库斯矮一截的大树里,周围是洋葱似的一圈又一圈的丛林,而丛林间则是错综复杂的林地地形,以及夹杂在其间茫茫多的小怪和层出不穷的陷阱。

它简直是低语森林枯萎之痕和德尔米因斯加起来那么变態。

而且怪多也就算了,小怪还t都有保护色,树木又干扰感知,光是难以锁定瞄准就劝退大部分远程了,剩下的近战则要被荆棘光环这种反伤神技折磨,想想都让人痛苦。

可即使都这么粪了,这些也仍不是它最粪的点。

真正的惊喜是来自副本核心地带的空投精英老树人。

作为七级精英,它们本该出现在副本最后区域,这次却屡屡空降在玩家面前,保留几乎全部战斗经验和技能池的同时兼具至少50%的最大血量。

然后无掉落。

等到玩家一路靠著npc嘴遁加感化剥洋葱似的逐层突破到了最內层,就会发现,当初那些难打的老树人竟会在此时此刻以更强的姿態集体返场,来一次强化版的旧友重逢!

这种设定一度让该副本成为npnd的代名词。

即在官方不发布削弱补丁的情况下无法通关。

以前这玩意儿是来形容网游里的boss,谁能想到在age里这t是说一整个副本的。

后来能打通纳尔德莱,还是玩家从外侧找到了这种“惊喜”的原理。

一位水银城的皇室成员透了口风,称纳尔德莱精灵曾从事一个名为“哨兵系统”的研究,其原理是可以让战斗经验丰富的战爭古树意识沿自然之力的传输管道降临在每一个魔力节点。

只要以当地上了年纪的战爭古树为身躯,就能发挥至少一半的战斗力,从根源上解决战爭古树稀少、不宜频繁转移的缺陷。

银精灵显然打算以纳尔德莱为试点城市向整个水银森林推广这一系统,届时只要魔力节点铺的够开,最老的战爭古树坐在家里即可超远距离上號代打,无损参加对外战爭,给悼木山谷的邻居一个巨大的惊喜。

可惜紧接著纳尔德莱就爆发了枯萎,这个项目也就不了了之了。

卫殿鳶:“所以这个对咱们有啥帮助么游戏里切断电线就能打进去了,可这会儿切断电线不是更没法进去了吗”

捉羊:“管他呢,先告诉npc,然后相信原住民的智慧。”

萨总:“那咋解释呢还说是海涅说的吗海涅知道自己知道这回事吗”

捉羊看了眼还在昏迷不醒的三王女:“这次是蕾妮说的。”

萨总:“牛啊羊哥!真不愧是你!”

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