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真相算是大白了。
雷法的来历,说穿了无非来自另外一个世界,是某个巨佬的骨灰。
“如果没猜错的话。”
“那个世界应该就是深渊另一边的灵异源头。”
“好家伙。”
“这还真是出乎意料啊。”
“原本以为那个世界应该是阴森鬼魅,没想到竟然仙气盎然。”
这一点确实让江桥大吃一惊。
按照以前从“模拟器”中了解到的只言片语。
灵异本质上是熵增的力量。
所谓熵增,指的是孤立系统中事物会自发的的、不可逆的向着无序、混乱的方向发展,这也是物理学中热力学第二定律的核心。
抛开什么热力学,什么宇宙这种尺度。
现实生活中。
熵增同样有其体现。
很多事情都会从发展中逐渐走向混乱,比如简洁干净的代码会随着版本迭代逐渐变成屎山代码,以至于写它的人都会懵逼。
精简的创业团队,会随着企业发展,需要加入越来越多的人。
最后变成臃肿实体。
效率大跌。
这其实都可以算是熵增概念的体现。
本质上。
熵这个参量。
代表了系统中不可用的能量。
但是……有一个文明却试图去掌控这种混乱、无序,完全不可用的力量。
并且在一定程度上成功了。
他们不知用了什么办法,搞出了灵异力量这种东西。
“这个文明。”
“大概就是画面中的那个世界。”
“掌握了灵异,理论上就可以操控熵增,从而逆转无序与混乱。”
“恰好。”
“传说中的仙人,都是长生久视的。”
“从生命上来讲。”
“仙人就是实现了熵减。”
“很合理。”
江桥若有所思。
事实上,生命本身就是一种熵减。但是要维持生命这种熵减,需要在环境中制造更多的熵增,而生命最终也会走向死亡。
因为熵减是局部的,熵增却是大势所趋。
同样的。
灵异之所以对生命造成破坏,它的底层逻辑也是一种熵增对熵减的对冲。
神只为什么会疯?
因为灵异是“活化”的熵增。
带来了力量的同时,也带来了混乱与无序。
“假如我是这个文明。”
“当我控制代表熵增的灵异力量后,下一步我会做什么呢?自然是实现真正的熵减。”
“实现更久远的生命。”
“实现长生久视。”
“这就是仙人。”
江桥把自己代入那个文明进行思考,可以很轻易得出类似结论。
“但是熵增是宇宙的大势。”
“对它压制越凶,维持熵减越久,来自底层规则的反弹也会更恐怖。”
“所以最终这个文明还是覆灭了。”
“那个巨大的黑洞。”
“应该就是深渊雏形。”
“许多仙人因为离得远,跑得快,虽然没能成功逃脱,但是死亡后的尘埃却也没有被彻底吞噬,开始在宇宙中扩散。”
“其中一部分到了太阳系外的小行星带。”
“某一天。”
“因为一些原因。”
“其中一块带着尘埃的陨石掉落地球,先是污染了细菌,引发的异常,被各国找到后,进行秘密研究,引发了灵异开端。”
“后来灵异扩散。”
“邪祟、变异生物、特殊能力者们开始出现。”
“这就是上一个时间线。”
“那个世界线的最后,已经非常强大的特殊能力者们,不满足现有的力量,开始前往小行星带寻找更强的灵异。”
“不仅自己变成山鬼。”