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秉持着物尽其用和不浪费的想法,疯狂戴夫做出了开放自己那处秘境的决定。
但开放的对象,仅仅只有那些激活了怪怪水族馆的战争庭院。
除此之外,疯狂戴夫还规定,如果想要获得那些宝物,屋主们必须通过那个虫洞进入秘境,开展洞潜寻宝,方可带出埋没于水下的各种宝物。
而考虑到那处秘境实际上是个复杂无比的水下洞穴系统,如何在短时间内迅速找到宝物并美美撤离,不在途中缺氧或溺水,便成为了一众屋主需要考虑的难题。
为了自己与麾下水生植灵的性命安全着想,那么,摩登世界是否存在一种能够完美适应如此极端水下环境,还能完成寻宝工作,就算死了,也不会感到心疼的生物呢?
答案自然有——没有什么比死亡阵营那些潜水僵尸更适合这份工作的人选了。
首先,这些低阶僵尸数量不少,容易捕捉,有水的地方便有大概率刷新。
其次,它们一般拥有丰富的潜水经验,如果换上专业的装备,更是可以大大延长在水下作业的时间。
最后,驯养潜水僵尸并不需要消耗太多的资源,只要按时提供给它们足够的食物(例如杏仁、生肉、豆腐脑),在庭院里养几只自然不成问题。
有一说一,摩登世界第一位想到让潜水僵尸来进行洞潜寻宝的屋主的确是个天才。
毕竟,让这群原本只会在废城水底漫无目的游荡的炮灰,摇身一变成为穿梭于致命洞穴中的“深海矿工”。
像这样将压榨发挥到极致的资本家思维,简直与疯狂戴夫那套“用最少成本换取最大收益”的商店经营哲学不谋而合。
这也是庭院开始使用潜水僵尸进行洞潜寻宝后,疯狂戴夫迅速推出了相关产业链产品(比如各色先进的潜水与寻宝装备)售卖给屋主们的原因之一。
当然,那些已经被帝国收编,或是直接由帝国一手训练而出的潜水僵尸,是无法参与到这项“伟大事业”中的。
毕竟它们的智慧高过本能,没有野生潜水僵尸那么无脑,比起屋主们的利益,这些职业单位更在乎的,是该如何效忠自己的上司和那位至高无上的元首陛下。
至于怪怪水族馆另一个不得不提的功能,便是其可以被当做水牢使用,关押或囚禁那些帝国战俘。
你问禁闭室?那可算不上是一座正规的监狱,只有庭院里部分不服管教的植灵战士,才会被丢进那里反省。
至于在庭院作战或探索废城时抓到的僵灵俘虏,还是得被老老实实押送到这处水牢来。
待在普通的禁闭室,对于大部分意志顽强的帝国军人而言,简直和休假没有区别。
唯有怪怪水族馆内专门为他们设立的“深层水牢”,才能让这些战俘体会到什么叫做真正的“绝望”。
此地的水牢可不是随便挖个坑,再灌点水那么简单。
它利用了怪怪水族馆特有的高压水循环系统,构建起了一间间相互独立的水下牢房,不仅隔绝了声音,还配备了强光照射系统,能够二十四小时不间断刺激那些俘虏。
想象一下,戴上抑制灵力的装置,又被剥夺了所有行动能力之后,再将除头外的身体部位尽数泡进冰冷的水中,加上时不时的强光刺激···
从肉体和精神两方面共同施压,如此极致的感官剥夺与过载交替折磨,足以摧毁任何一位帝国军人引以为傲的钢铁意志。
对于被囚禁于此的战俘而言,这里没有昼夜更替,只有永无止境的冰冷与刺目的白光。