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第489章 英雄联盟内测(2/2)

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“您可太谦虚了,”主策汤姆也凑上来,一脸狂热,“整个技能CD机制和视野迷雾系统,我们完全是按照您的思路重新梳理的!”

另一位创始人马可·梅里尔(MarcMerrill)顺势邀请:“Boss,我们刚好要进行一局5v5内部测试,要不要来一把?”

“行啊,来一局。”陈宇活动了一下手腕。

试玩区瞬间被挤得水泄不通,连隔壁建模组都拉着椅子挤过来旁观——这可是全球顶流巨星亲自玩他们开发的游戏!

此时的游戏版本极其早期,英雄池里只有25个原型:盖伦、卡牌、艾希、瑞兹、安妮……首席设计师Gusoo(羊刀)在一旁热情地介绍着技能与装备机制。

说到“安妮”的灵感来自同事女朋友的小熊提伯斯时,陈宇也跟着笑了笑。

正式进游戏。

陈宇先后试玩了艾希、小炮和卡牌。

在这些还在摸索MOBA玩法的开发人员面前,陈宇凭借超越时代十年的意识、补刀走位、走A以及卡牌的大招支援节奏,几乎每一局都是无悬念的乱杀!

全场看傻了眼,惊呼声此起伏彼落。

试玩结束,掌声雷动。“太不可思议了……你真的是第一次玩?!”

主策汤姆拿着小本子猛冲过来:“Boss!您刚才说的‘假眼时效+拆眼反馈’机制,还有EZ的Q技能后摇压一帧半……能再细讲讲吗?”

陈宇随口将未来极其成熟的插眼视野战术、技能平A取消后摇、河道蟹控制等概念娓娓道来。

策划们听得如痴如醉,笔尖在纸上飞快记录,眼神里全是对天才的崇拜。

交代完细节,陈宇随两位创始人走进办公室。

“游戏计划什么时候公测?”

布兰登稳了稳激动的心情:“一个月内开启公开测试,届时借助Meta(CYstagra/p)的平台流量全面铺开。”

马可有些期待地搓了搓手:“Boss……如果您不介意的话,能不能录一段您的试玩VCR?有您的全球影响力背书,这游戏绝对能一飞冲天!”

陈宇爽快答应。

....

与此同时,洛杉矶,漫威影业总部。

会议室里阳光刺眼,桌上摆着几份未签字的收购与合作协议。

漫威总裁凯文·费奇(KevFeige)坐在主位,一手转着钢笔,眉头紧锁:“你们真的觉得……应该直接拒绝CY资本的报价吗?”

对面一位灰发白人高管轻蔑地笑了笑,摊开手:“Kev,他们不过是一家亚洲公司,靠着流媒体和追星文化赚了点钱,就妄想染指我们美利坚的超级英雄IP?eon!”

另一位副总裁接话:“那些亚裔根本不理解我们的超级英雄精神。就算他们给的钱再多,我也不想看到‘钢铁侠’在屏幕上讲中文。”

会议室内响起一阵充满文化优越感的低笑。

“而且,”有人冷冷地补充,“迪士尼能提供全球发行渠道,索尼能提供顶尖特效与院线资源。我们凭什么要给那个华人‘Leo’指手画脚的机会?”

凯文·费奇看着桌上的文件,沉默良久,最终轻轻叹了口气。他提笔,在合约最后一页落下了自己的名字——KevFeige。

“恭喜!我们与迪士尼的‘复仇者计划’正式启动!”“MarvelUniverseisoursnow!”

……

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