骸骨之塔(法阵未激活):可以经由法阵汇聚世间魔力,汇聚出魔晶。可以召唤死亡咏颂者加快魔力的提炼速度。(注:每日消耗500金币作为维护经费)
目前提炼速度,0单位/天。每召唤1名死亡咏颂者增加10单位/天。最高可每日生产2000单位魔晶。
死亡咏颂者:基础的不死族法师单位。不死族一环法师,自带技能【骷髅转化】,可以将尸体转化为骷髅。将其放在法师塔中,可通过不断的施法提炼,为你源源不断地提供魔晶。造价:3000魂晶。
死亡咏颂者作为一种一环的魔法单位,并不需要魔晶。不过,作为造价所消耗的魂晶并不便宜。
好在,陈洛目前是真不缺魂晶。
他这个月基本还没有用魂晶暴过兵,却一直坐拥接近2个半郡的地盘。最近更是又新入手了3个郡,这个时候魂晶足有50亿+的数值,并且还在随着南境三郡的开采不断提升。
三座骸骨之塔,加起来不过就是区区600的死亡咏颂者,180万的魂晶,对于陈洛目前来说九牛一毛,直接召唤列表拉满。
魂晶到位,【骸骨之塔】召唤死亡咏颂者的速度并不慢。
很快身披黑色的斗篷,身形如枯槁的死亡咏颂者就出现在了【骸骨之塔】中。
陈洛前世杀过这种单位,只记得当时那如斩中腐朽枯枝般的手感让他不适。此刻再次近距离看到对方,依旧是那种令人不快的感觉。
死亡咏颂者的面容,要说形容,那就是空洞。
这里的空洞是一个物理形容词……
虽然同样是不死族的下位法系单位,但不同于亡灵法师。【死亡咏颂者】是被上位不死族所刻意炼制出的法系单位。
它们双眼和嘴巴被用缝尸线缝合,鼻子和耳朵被剜去/戳聋。五感被剥夺之后,他们带着极大怨恨,被炼成尸仆,只能通过灵魂之火接受主人的命令,并且机械化的执行。
这种单位,既可以日夜不休的提炼魔晶,也可以被派上战场。作为一种能用魂晶大规模制造的法系单位,给敌人造成很大麻烦。
它们自带【骷髅转化】,威力自然是不能和陈洛相提并论。但800左右的MP大概可以召唤26~27个骷髅兵连续作战十五分钟左右。可以同时召唤,也可以分批次召唤拉长作战时间。
同时,还能在五本补齐祭祀石像,发动【灵魂之触】技能,群体补魔提高其续航能力。
对于平平无奇的不死族玩家来说,这种兵种才是骷髅海梦想的开始。
不过,那是其他不死族玩家的战术逻辑。
陈洛最缺的反而是尸体,有那个尸体他还不如直接用咒力直接转化成永久的强化版兽骨骷髅/骷髅法师,何必费这个劲。
事实上,相对于和人类法师塔对标的元素法师,以及兽族萨满神庙之中的萨满,不死族在四本开始的弱势已经开始显现了。
这单位在法系中真的弱,面对空军可谓是毫无自保能力。被找到就是一杀一大片。
不死族四本倒是新出现了一个建筑【诅咒神庙】,能够召唤二环法系单位尸妖。多少还强大一些,可以使用【骨矛】和【诅咒】等技能,却需要使用魔晶召唤,实用性甚至还不如咏颂者。
正如前文所说,不死族的系统自带兵种,在四~六本中间存在一段相当漫长的虚弱期。
不说别的,光是最基础的空军都比别人出的晚。
其他种族基本四本就有空军,而不死族的石像鬼却需要等到五本……还是近程单位,虽然攻击力还强还有防御优势,但若是数量不占优,能被人族四本的鹰隼骑士和兽族四本的飞龙用远程手段溜成麻瓜。
前世,这个阶段的亡灵领主基本战术逻辑就是靠亡灵海搭配海量的【忿怒鬼】硬挨。
前面几轮吃了【忿怒鬼】大量红利,后面却只能眼巴巴指望2级兵打4级5级的空军,看着自己的尸妖和唱诵者不断的被屠杀,可以说不死族的法系部队既是整个阵容的发力点又是诱饵。
经常打仗的朋友都知道,无论你有多强的防空装备,面对大规模的空军你总是要吃亏的。因为对方有超高的机动性,想打你哪里就打你哪里。但你的防空兵种没办法跟上,永远只能分散开来提前布置,然后以少打多。
所以这个时候的不死族领主,你要前期没有滚起雪球,没有对方几倍甚至十几倍的兵力,那还是找个地方缩着吧。
当然,对于陈洛来说,他是没有这个问题。
兵种弱,那是基础的兵营单位。
对他来说,别人的就是他的。