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这样的话,我们可以给开拓也编一个。
开拓命途与行动值直接挂钩,根据经过/跳过的行动值获得额外回合增益或者伤害增加。
其他战舰都是左脚踩右脚,开拓可以自己踩自己。)
华悟——前路漫漫
生命:1240
攻击:824
防御:824
速度:124
命途[开拓]——量子
走吧——普攻
对敌方单体造成80%的量子属性伤害,额外记录80点行动值,下次行动提前80%。
来都来了,我无所谓——战技回复30点
使自身的基础速度提高80%,进入[非物理光速]状态持续3回合。
非物理光速:敌方单位即将行动时,立刻插入其回合,记录跳过的行动值并获得强化战技[抱歉,借过一下]
抱歉,借过一下——强化战技回复80点
对行动值小于24点的敌方单位造成824%的量子属性伤害。记录80点行动值。
对行动值大于24点的敌方单位造成2400%的量子属性伤害。记录240点行动值。
无影无踪——终结技消耗240点
消耗已记录的所有行动值,进入[物理超光速]状态,在[物理超光速]状态下,已记录的行动值将会兑换为立刻行动的额外回合。
物理超光速:消耗80点行动值即可获得一个额外回合。并获得3个特殊战技。
碰一碰——特殊战技回复24点
自身获得99%的伤害减免,使敌方全体立即行动,并记录敌方全体跳过行动值的80%。
并在敌方行动结束时或自身下次行动时对敌方全体造成240%的量子属性伤害。
对对碰——特殊战技回复24点
对敌方单体造成824%的量子属性伤害,并无视其24%的防御。
闯红灯——特殊战技回复80点
最后一个回合时发动,对敌方全体造成824%的量子属性伤害。
天赋——速度即是力量
已记录的行动值大于100点/120点/160点/200点/240点/800点时,攻击力,量子属性伤害,暴击伤害提高24%/32%/80%/160%/240%/824%
行迹——偷走帝弓的轮椅
每剩余一个额外回合,自身所造成的伤害就附加24%真实伤害。
行迹——拿到开拓的银轨
在[物理超光速]状态下,每次行动都会使我方队伍1号位角色攻击时额外附带一次等于自身攻击力80%的真实伤害。
行迹——轮椅行驶在银轨上
每行动一次,自身的基础速度增加3点,兑换额外回合所消耗的行动值降低1点,最多降低10点。
一魂[我来了]:额外回合视作行动,每次记录20点行动值。
二魂[你来了?]:记录队伍内其余人的行动值。
三魂[轮子痒痒的]:终结技等级+2,普攻+1
四魂[人生啊能不能放过我这一次]:行迹[偷走帝弓轮椅]的效果提高100%。
五魂[没看见]:战技等级+2,天赋等级+2
六魂[曼巴驾到通通肘开]:额外回合所消耗的行动值降低为24点。
光锥「看不见路途中的减速带」
生命值:1084
攻击力:824
防御力:240
[看不见,根本看不见]:暴击率提高24%,攻击力大于1200时,每100点攻击力提高8%的速度,行动时回复12点能量。
(看到欢愉在行动条上做文章的时候想出来的,其实,策划应该不敢碰拉条这个东西了。因为策划至今没有原谅555,风套,还有我们曜青最强——大飞。跟大飞沾上关系的都难逃一劫。我们的不死途大人惨遭五重天劫,被劈成牢不死。如同当年的哈基米一样。)