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“加里奥!DWG选出了加里奥!这个英雄可以中单也可以辅助,又是一个摇摆位!现在DWG的阵容是:上单未出,打野皇子,中单未定,ADC未定,辅助未定。SSG的阵容是:上单未出,打野盲僧,中单未出,ADC卡莎,辅助洛。”
第二轮Ban人开始。
DWG先Ban(红色方先Ban)。
“Ban掉纳尔,”林枫说,“CuVee的纳尔是招牌,不能放。”
DWG第四Ban,纳尔。
“纳尔!DWG第四Ban给到了纳尔!这是针对CuVee!CuVee的纳尔是SSG换线体系的关键!”
SSG第四Ban,妖姬。
“妖姬!SSG第四Ban给到了妖姬!这是针对ShowMaker!ShowMaker的妖姬在小组赛有过亮眼表现!”
DWG第五Ban,凯南。
“凯南!DWG第五Ban给到了凯南!CuVee的凯南也是招牌,这个Ban人很彻底,把CuVee两个招牌上单都Ban掉了!”
SSG第五Ban,吸血鬼。
“吸血鬼!SSG第五Ban给到了吸血鬼!这是针对Nuguri!Nuguri的吸血鬼在LCK夏季赛有过多次Carry表现!”
第二轮Ban人结束。
第二轮选人开始。
DWG四楼(红色方先选)。
“我们需要一个ADC,”林枫说,“韦鲁斯走中还是走下?”
“韦鲁斯走中吧,”ShowMaker说,“我用韦鲁斯打的沙皇或者瑞兹,不虚。”
“那我拿卡莎?”Ghost问。
“卡莎被抢了,”yon说,“拿EZ吧,EZ灵活,不容易被抓。”
“系统,ADC选择推荐及阵容搭配分析。”
“【ADC选择推荐】”
“EZ(优先级S):灵活,生存能力强,可配合加里奥进场
希维尔(优先级A):清线快,有护盾,但缺乏位移
卢锡安(优先级B):对线强,但手短,团战输出环境差
【阵容搭配分析】”
“当前阵容:皇子+加里奥+韦鲁斯,缺持续输出和后期保障
EZ可补充持续输出,但前期较弱
建议:搭配保护型辅助,如布隆或塔姆(但塔姆被Ban)”
“拿EZ吧,”林枫说,“辅助可以拿布隆或者牛头,保护EZ发育。”
DWG四楼,锁定。
伊泽瑞尔。
“EZ!DWG选出了EZ!那么韦鲁斯就是中单了!现在阵容是:上单未出,打野皇子,中单韦鲁斯,ADC伊泽瑞尔,辅助未出。”
轮到SSG四五楼。
“他们选了EZ,辅助可能是布隆或者牛头,”Edgar说,“我们中上拿什么?CuVee,你想用什么?”
“拿奥恩吧,”CuVee说,“奥恩可以开团,也可以保后排,打EZ和韦鲁斯都不错。”
“奥恩可以,”Edgar点头,“那中单呢?,你想用什么打韦鲁斯?”
“拿瑞兹吧,”说,“瑞兹清线快,可以支援,后期也不虚韦鲁斯。”
SSG四楼,锁定。
奥恩。
“奥恩!SSG选出了奥恩!这是CuVee的招牌坦克上单,可以为团队提供开团和控制!”
SSG五楼,锁定。
瑞兹。
“瑞兹!SSG选出了瑞兹!这是的招牌法师,有控制有输出,后期大魔王!”
现在压力来到DWG五楼。
“他们中上拿了奥恩和瑞兹,”林枫看着屏幕,“我们需要一个能开团、能切后排的上单。Nuguri,你想拿什么?”
“拿剑姬吧,”Nuguri说,“剑姬可以单带,打奥恩也好打。”
“剑姬可以,”林枫说,“但我们的阵容缺AP伤害,全是AD,他们可以堆护甲。”
“那拿吸血鬼?”Nuguri问。
“吸血鬼被Ban了,”ShowMaker说,“拿凯南也被Ban了。”
“系统,上单选择推荐及阵容分析。”
“【上单选择推荐】”
“剑姬(优先级A):单带强,打奥恩好打,但团队缺AP
兰博(优先级S):有AP伤害,团战强,可配合皇子加里奥进场
青钢影(优先级B):单带强,开团稳定,但缺AP
【阵容分析】”
“当前阵容:皇子(AD)、韦鲁斯(AD)、EZ(AD)、加里奥(AP)
AP伤害:仅有加里奥(输出不足)
建议:补充AP上单,如兰博”
“拿兰博吧,”林枫说,“兰博有AP伤害,团战大招可以分割战场,配合皇子和加里奥进场,很好打。”
DWG五楼,在倒计时最后三秒,锁定。
兰博。
“兰博!DWG选出了兰博上单!这样阵容的AP伤害就足够了!而且兰博的大招可以和皇子、加里奥的大招形成完美Cobo!”
双方阵容确定。
SSG蓝色方:
上单:奥恩
打野:盲僧
中单:瑞兹
ADC:卡莎
辅助:洛
DWG红色方:
上单:兰博
打野:皇子
中单:韦鲁斯
ADC:伊泽瑞尔
辅助:加里奥
“系统,最终阵容强度分析及胜率预测。”
“【阵容分析】”
“SSG阵容:奥恩、盲僧、瑞兹、卡莎、洛
开团能力强,控制链足,有前排有后排,后期团战强,但前中期节奏依赖盲僧
DWG阵容:兰博、皇子、韦鲁斯、伊泽瑞尔、加里奥
开团能力极强,AP和AD伤害均衡,前中期节奏强,但后期较SSG弱
关键对位:
上路:奥恩vs兰博(兰博对线小优,但奥恩团战作用更大)
打野:盲僧vs皇子(皇子开团更稳定,盲僧节奏更强)
中路:瑞兹vs韦鲁斯(韦鲁斯手长,可压制瑞兹)
下路:卡莎+洛vsEZ+加里奥(卡莎+洛对线更强,EZ+加里奥偏发育)
胜率预测:DWG52%,SSG48%(DWG前中期节奏更强,但若拖到后期,SSG胜率更高)”
比赛即将开始。
“按计划打,”林枫对队员们说,“抓上,入侵野区,打乱他们的节奏。别给他们拖到后期的机会。”
队员们戴上耳机。
游戏载入界面。