那修士大概是真不打算伤及无辜,他没有立刻开枪,反倒是迟疑起来:“你确定?我这枪可是特制的。”
“你也看到了,特制的也伤不了我。”她示意了一下她身前的水盾。
修士不明白她的意图,但看她眼神真切,犹豫过后还是开了枪。
枪声响起的瞬间,姒涵抓住时机,借着水之力移到了数十米开外,她身边正有一个水球悬浮着,这是她刚才临时在这个位置召唤出来,作为临时的“传送点”。
她的突然消失让魔法师有些措手不及,当真硬吃了一枪子儿,看到他龇牙咧嘴地捂着伤口再次逃离,姒涵站在远处若有所思。
这个游戏似乎对感官神经的反馈开发程度也不低呢,背后的游戏公司到底是什么大佬,有这技术不去做更能造福人类的事,反倒是用来开发游戏?
那两人已经跑远,消失不见,她也没把这个插曲当回事,继续朝着一个方向走去。
“二狗,选个人多的地方,我过去凑凑热闹。”
来都来了,怎么着也得看看这个游戏的“玩家聚集地”是什么样的吧?
FG29:“是,已经为您引导方向。”
有虚线箭头的指引,她悠哉悠哉地走着,一路上看到什么都觉得新奇,主要是,若这一切都是现实世界中的事物,她反而没什么感觉,但在一个游戏中有这样程度的呈现,她就越看越觉得有意思了。
《万物蓝图》这个游戏运营也有五年了,游戏里还真有不少玩家聚集地,但因其自由度过高,这些聚集地的风格就显得比较怪异。
就比如姒涵此时来到的这一处:
这是一座小镇,其规模远远达不到城市的级别,但建筑物数量不少,越外围的区域,建筑物的完成度和精美度就越高,反倒是最中心的几个建筑物,就只是简单的小木屋、小土房一类的。
再看外围区域,数十层高的高楼大厦旁,还有好几层楼高、歪歪扭扭的魔法屋,魔法屋的另一边,又有一座飘悬于半空中的飞屋。总之就是什么风格都有。
镇子里人来人往,从他们的表现都能看出来他们是玩家。
对,这个游戏和她过去见识过的网游不同,其他网游里的玩家也好、npc也罢,头顶都会有名字显示,但这个游戏没有,如果想知道对方在游戏里设置的ID名字,就得开口询问,看看对方愿不愿意告诉你,这一点就非常真实。
风格迥异的不仅是建筑物,还有玩家。
第一次进入游戏时,玩家是需要“捏人”的,也就是创建角色。
游戏没有设置既定的种族,但玩家在创建角色时,甚至是要从骨骼开始“捏”起,骨骼的形状决定了他们最终的“种族”。当然了,也有一些人干脆不做骨骼,直接把自己的角色外观捏成了一团烟雾,这足以说明,脊椎生物并不是限制条件。又因为官方没有标定既有种族,这也就导致了,如今游戏里的种族五花八门,什么样的都有。
有些玩家甚至还会给自己的种族取名、编构一个关于这个种族的故事之类的,其实说白了就是胡咧咧,但也有一些玩家也听得乐呵。