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第431章 BUG能跑你就别去改(1/2)

想想看,即便是没有附带装甲,火枪,以及其他杂七杂八信息化能力,光是机甲的素体骨架,就完全不是普通人能够抗衡的存在。

冷兵器时代,一米八的大高个就几乎是万人敌了,圈起地盘来就可以称王,你现在掏出个五米高的机甲来,这是对整个时代的碾压。

这些能够启动并驾驶机甲的人们便顺理成章的成为了各地的首领,无情的发动一次又一次的对外战争,若没有相对的机甲进行对抗,即便是再精良的凡人军队也敌不过巨大的技术落差。

你刚起把AK,结果对面已经攒够重生点上奥O曼了,这还打毛啊。

这虐菜局打的,就连陈昭都觉得也太过分了,难怪此方世界看着像被恐虐赐福了一般,一天到晚就是战战战,估计就是那时候落下的病根。

这些能驾驶机甲的人类通婚后,诞下的子嗣会有较高的概率遗传到驾驶机甲的能力,于是贵族阶级便这么诞生了。

永恒垄断最强暴力手段,一个国王再怎么折腾子民也不必担心被推翻,因为肉人是无法战胜机甲的,陈昭都不敢想这个世界会烂成啥样。

好在情况还没那么糟糕,就像贵族之间联姻也会生出没有驾驶能力的子嗣,普通平民中也有诞生驾驶资质的概率,而且这个资质还不是一出生就定的,有些人年过半百才觉醒了驾驶机甲的能力。

尽管大部分平民中的觉醒者都被招揽进了贵族阶级中,但终归还存在反抗的人。

尤其这机甲的出力设定跟某些萝卜片似的,驾驶者意志越坚定,精神越强韧,催动机甲的力量也就越大,糜烂已久的贵族老爷们还真打不过爆种的老农。

存亡危机倒逼这些贵族们进行内部改革,精神软弱会导致战力下降?那便开发出骑士精神来,从‘软件’上给贵族们大脑升级,尽可能拉出一个底线来,确保驾驶员不会拖机甲后腿。

残酷统治导致出现头铁的反抗者?那便宽行仁政,利用机甲的强大力量建设家园,少折腾麾下子民,免得养蛊搞出个意志力爆棚的叛军把所有人都车翻。

更是引入在平民中流传的神明信仰,从宗教体系上拉近贵族平民之间的关系,减少反抗情绪。

之前已经养成了对战斗的偏好怎么办?那就将精力花在贵族阶级互砍上,夺取地盘的同时还能进一步磨炼武艺。

而人类也从未放弃使用其他方法击败机甲,平民想要扳倒贵族,而贵族则想要增强己方实力,好争夺更多地盘利益,于是科研技术也开始发展起来。

总之,在这么一番大力出奇迹的打补丁下,西大陆的文明进程成功跑了起来,颇有一股BUG治国的感觉。

别问漏洞有多少,就问你能不能用吧.jpg

当然,各地的‘贵族’体系也有差异。

东边的巴兰尼亚酋长国由于特殊的游牧文化和地理环境,更多保留了野蛮文化,所有部落民按照习俗都是酋长和其子嗣的奴隶,酋长对子民掌有生杀大权。

但酋长也是人,不可能面面俱到,便会委托‘奴隶’治理自己的国度。

个体武力虽然超标,但寿命并没有得到延长,一旦手腕残酷的老酋长因为年龄缘故老死,性格软弱毫无战斗力的继承人很快便会被架空,甚至被暗杀。

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