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他们都知道,这个少年,将为他们指明2000年的方向,将带领他们,走向更广阔的天地。
陈景明缓缓起身,投影幕上的版图悄然切换,变成了2000年的核心目标,每一个目标都清晰醒目,掷地有声:
「“1999年,我们完成了布局,筑牢了根基;2000年,我们要全面发力,实现突破。」」
「“我宣布,2000年三大核心目标,以及一项长远计划。”」
「“第一,推动亚拓士《传奇2》完成本地化研发,于2000年下半年正式上线中国市场,借助联众的流量和晶合的渠道,实现百万同时在线,打造国民级网游;」」
「“第二,推动Nexo加快《泡泡堂》研发进度,同步完成中国本地化适配,抢占休闲网游赛道先机;」」
「“第三,启动Stea中国落地计划,联合Valve搭建中国专属数字发行平台,打击盗版,规范市场,让正版游戏走进千万玩家手中。”」
说到这里,陈景明的语气愈发坚定,眼底闪过势如破竹的锋芒:
「“除此之外,正式启动‘游戏出海’计划。」」
「“整合我们所有的IP资源和发行渠道,将《传奇2》《剑侠情缘》《泡泡堂》推向韩国、东南亚、欧美市场,让中国研发的游戏,走向全世界;让默潮的IP,成为全球玩家熟知的品牌!”」
“游戏出海!”“走向世界!”
一句话,点燃了所有人的热血。
在场的每一个人,都被这份宏大的愿景所震撼,所鼓舞。
他们不再是单纯的游戏从业者、资本从业者,他们将成为中国游戏出海的先行者,成为全球游戏产业的引领者。
掌声再次响起,比之前更加热烈,更加激昂,欢呼声、呐喊声交织在一起,回荡在整个会议室里,驱散了冬日的寒意,点燃了新一年的希望。
时间,在众人的憧憬与热血中,一点点走向零点。
当墙上的时钟指向24:00的那一刻,窗外的维多利亚港,绽放出第一朵璀璨的烟花。
紧接着,无数烟花腾空而起,绚烂夺目,照亮了整个香港的夜空,也照亮了会议室的落地窗。
众人纷纷起身,走到窗边,欣赏着这跨年的盛景,互相拥抱、欢呼,庆祝这意义非凡的时刻,憧憬着2000年的辉煌征程。
陈景明没有加入欢呼的人群,独自站在落地窗的角落,看着窗外漫天绽放的烟花,身影显得有些单薄,却又无比挺拔。
海风透过半开的窗户,拂过他的发丝,他微微抬眼,望着那片璀璨的灯火,嘴唇微动,轻声说了一句,声音很轻,却带着千钧重量,藏着跨越前世今生的执念与释然:「“前世欠中国游戏一个未来,今生,我还了。”」
前世,中国游戏被国外IP垄断,盗版横行,研发乏力,无数游戏人的理想被现实碾碎,中国游戏始终在黑暗中摸索,从未真正站在世界的舞台中央。
而今生,他带着前世的记忆,以默潮为刃,以远见为灯,整合全球资源,搭建起属于中国的游戏帝国,给了中国游戏一个崛起的机会,给了无数游戏人一个实现理想的平台。
烟花依旧在绽放,灯火依旧璀璨。
陈景明的嘴角,勾起一抹淡淡的、释然的笑容。
1999年,收官定鼎;2000年,远征全球。
他的狩猎之路,从未停止。
而属于中国游戏的时代,才刚刚拉开序幕。