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……
1999年12月中旬,香港「默潮资本总部楼下的咖啡馆」里,暖黄的灯光驱散了冬日的寒意。
陈景明坐在靠窗的位置,手指轻轻摩挲着温热的咖啡杯,目光落在窗外的街道上,神色从容。
半小时前,他收到了马化腾的约见请求,语气带着几分试探与局促。
陈景明眼底闪过一丝了然的笑意——
他很清楚马化腾的来意,也清楚腾讯此刻的处境:
「成立不足两年,QQ用户刚突破百万,资金紧张,盈利模式模糊,而马化腾,已经盯上了联众垄断的休闲游戏市场,正酝酿着推出‘QQ游戏大厅’,模仿联众的模式,抢占休闲娱乐流量入口。」
前世,2000年,腾讯正是靠着模仿联众的休闲游戏模式,依托QQ庞大的用户基数,一步步蚕食联众的市场份额,最终超越联众,成为国内休闲游戏的龙头。
而此刻的腾讯,还只是一个弱小的创业公司,在默潮面前,连抗衡的资格都没有——
陈景明只要动一动手指,切断腾讯的融资渠道,或者提前布局,就能轻易扼杀这个未来的对手。
“陈总,久等了。”一个略显拘谨的声音响起,马化腾推门走进来,身着简单的休闲装,戴着细框眼镜,眼神里带着创业初期的青涩与敏锐,手里紧紧攥着一个笔记本,看得出来,他做了充分的准备。
陈景明抬抬手,示意他坐下,语气温和:「马总客气了,能让你亲自跑一趟香港,想必是有重要的事。」
马化腾坐下后,没有过多寒暄,深吸一口气,语气里带着几分忐忑,直接表明来意:
“陈总,我今天来,是想和你聊聊休闲游戏的布局。
我知道,联众是国内休闲游戏的龙头,默潮又是联众的控股股东,而我们腾讯,想推出一款QQ游戏大厅,主打棋牌类休闲游戏,希望能得到默潮的理解,也想问问,默潮是否有合作的意愿。”
他说完,紧紧盯着陈景明的眼睛,做好了被拒绝、甚至被打压的准备。
毕竟,腾讯的设想,本质上就是在抢联众的蛋糕,以默潮如今的实力,想要打压腾讯,易如反掌。
可出乎马化腾意料的是,陈景明没有丝毫不悦,反而嘴角勾起一抹淡淡的笑容,语气里带着一种看透未来的从容:
“马总,你的想法很好,休闲游戏市场,远不止联众现在的规模,一个人吃不下,也吃不好。”
马化腾愣住了,眼里满是难以置信:“陈总,你的意思是……”
「我不仅不反对,反而想和你合作。」陈景明缓缓开口,抛出了自己的方案,「联众与腾讯,达成战略合作。联众输出成熟的游戏研发技术、运营经验,还有线下网吧渠道资源;腾讯输出QQ的用户基数、线上社交流量,将联众的棋牌游戏接入QQ游戏大厅,实现流量互通、资源共享。」
他顿了顿,进一步解释道:
「我们的目标,不是互相打压,而是一起把休闲游戏市场做大。
现在国内的休闲游戏用户,还不到千万,还有巨大的增量空间。
联众有渠道和运营,腾讯有用户和社交,我们联手,能快速抢占市场,让更多人接触到休闲游戏,等市场做大了,我们再按比例分蛋糕,比互相内耗、两败俱伤,划算得多。」
马化腾彻底被震撼了,他原本以为,陈景明会仗着默潮的实力,直接打压腾讯,却没想到,这个年仅15岁的少年,竟然有如此长远的眼光,不局限于眼前的利益,反而愿意和一个弱小的创业公司联手,共筑市场。
他看着陈景明,眼神里的忐忑渐渐被敬佩取代,语气也变得坚定:「陈总,你说得对!我完全同意你的方案!我们腾讯,一定全力配合联众,一起把休闲游戏市场做大!」
两人相谈甚欢,从休闲游戏的研发方向,聊到用户需求的挖掘,从线上流量的联动,聊到线下渠道的拓展。
马化腾惊讶地发现,陈景明对互联网行业的预判,对用户需求的把握,甚至比他这个深耕互联网领域的创业者还要精准,每一句话都能点中要害,让他茅塞顿开。
短短一个小时,双方就达成了战略合作框架协议: