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第219章 累累白骨何需数3(2/2)

有倭奸和带路党的引导,躲无可躲藏又白藏的倭国散兵,有些的确死得很憋屈。明明已经藏得很好了,还是被人从墙后爆头。

这游戏体验的确太糟糕了。自己苦练技术,敌人直接开挂。

打个毛线,不如归去。

战事朝着诡异而不可预料的方向发展。强大的敌人会让人心安,变得只有两个选择:要么逃,要么死。随着各种渠道里传出的信息,机器人战士不可战胜这种想法慢慢变成定律,原本已经溃逃过一次的倭国军人再也忍受不了面对不可战胜的敌人,终于,他们做出了选择。

有些人选择不挣扎,彻底躺平。放下武器,放下对报国情绪的同时,也放下了武器,随波逐流。机器人战士再厉害也无所叼谓,认出了军人身份就死,浑水摸鱼成功就当捡回一条命。这是最好最明智的选择。

还有一些极端分子选择战死,或者切腹自尽,完成了垃圾的自我回收。

最有意思的是另一群人,原本想着逃回北方,重新进入倭国军队的编制,可是跑着跑着,突然发现手里的武器在战乱时期,好像非常有威慑力,不是好像,是真的因为杀伤力变得如同真理。

人心中的恶是与生俱来的。尤其倭国这种一家人发展出来的种族更甚。

当某个不经意的瞬间,这种既没有勇气死战,又没有决心彻底放下的溃败军,发现只想向倭国民众借点粮食,而那种绵羊似的倭国人一看到他们手里的武器就卑躬屈膝,恨不得把老婆都送给他们,生怕被一枪给终结了……

或许一开始他们还在感慨,倭国人真善良。可是随着次数的增多,善良就会变成软弱可欺的代名词。

暴动就这样开始慢慢形成。

人就是这么一个复杂的动物。当身后有大恐怖追杀一群人时,跑在最前边绝对不会拉身后的人一把,跑在中间的人只想超越前面的人,而最后的人即使力竭,也不会想着既然要死就勇敢的转身搏杀,为前边的人争取一点时间,只会想着死也要拉个垫背的……

各种人性的恶这场战争里展现得淋漓尽致。

暴动发展得太快,自相残杀的场景,把判断力已经非常强的机器人战士给整不会了。

随着鼎安国的军队登陆后,这一切才得到了解决:既然都不想活,那就都去死。

十个大队的鼎安国士兵,不知道是不是受到机器人战士的刺激,或者是感受到了军人荣耀的不可玷污,或者是感受到了自身地位受到了威胁,十来万人登陆倭国四岛以后,行动力无形提速。

他们可不必像机器人一样,大张旗鼓的发出语音警告。AI毕竟是初级智能阶段,超级士兵的判断力肯定不可同日而语,所以他们一旦摆着冷酷脸,迈着霸王步后,那种金戈铁马的肃杀之气,比真正的金属机器人战士还要猛烈。

一路横推过去,鲜血只不过是路上的一点水渍罢了,跨步而过,并不值得他们回头望一眼。

倒在地上的尸体,最终也会被时间消融成大地的一部分,不必计较数量,那将毫无意义。

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