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归墟阵眼內部,那个正在孕育的灾祸世界才是他最大的底牌。
只要灾祸世界成型,祸刑四凶归墟仙阵就能从八阶晋升九阶。
九阶仙阵对阵九阶一级神,他才真正有一战之力。
而灾祸世界最好的养料——是巫域的诅咒。
巫域的诅咒源於以太粒子,以太粒子在巫域无处不在。
那些诅咒虽然他厌恶,但对归墟阵眼来说,却是最优质的粮食。
诅咒中的负面情绪和混乱意识,正是灾祸世界最需要的养分。
如果他能在巫域大规模收集诅咒……
问题是,灾兽仙宝不能直接进入巫域。
太过冒险。
他需要一种折中的办法——仙宝不进去,只把诅咒引出来。
袁守一灵光一闪,想到了巫域的主神系统。
巫域主神系统已经运行了很多年。
当初他设计这套系统时,为了安全,设下了诸多限制。
玩家的阶位不能超过一阶。
一旦离开初始岛,系统就会自动触发消除模式——
刪除玩家的记忆,销毁主神晶片,避免高阶巫师发现系统的存在。
这些年,这套系统一直在平稳运行,给他带来源源不断的情报和混乱意识。
但最近几年,混乱意识的积累速度越来越慢。
一阶巫师產生的混乱意识有限,而灾祸世界需要的量却越来越大。
他需要扩大玩家的数量和阶位。
但扩大玩家数量意味著风险增加。
高阶巫师的感知能力远超一阶菜鸟,更容易发现主神晶片的存在。
一旦暴露,巫神很可能会顺藤摸瓜,找到系统的源头。
他一直没想到好的办法解决这个问题,直到界河仙尊给了他“命劫咒”。
九阶巫咒,以自身命格为引,咒杀目標。
如果他能把这东西改良一下,融入到主神系统中,给每个玩家下一个“命劫咒”的变种……
谁敢泄密,直接咒杀。
这样,他就能放心大胆地扩大玩家的数量和阶位。
不需要再限制玩家只能待在一阶,不需要再限制他们不能离开初始岛。
整个巫域,都是他的狩猎场。
但问题在於寿元消耗。
原版命劫咒每催动一次,便要折损千年寿元。
即便坐拥x神鹿角树,他也经不起这般疯狂的挥霍。
更何况,他要掌控的乃是数以万计、甚至亿万之眾的玩家。
若以千年寿元乘以一亿,那得积攒多少採命光珠才能填补这无底洞
因此,他需要改良。
不消耗寿元,或者消耗极少,可大规模应用。
袁守一从灵境中取出那枚黑色玉简,神识探入。
命劫咒的咒文在脑海中展开,那些古老的异象符號像活物一样在意识中游动。
他將咒文反覆研读了三天三夜。
命劫咒的核心机制是“以命换命”——
用自己的命格为引,扭曲目標的命运法则。
这就像在天平上放两块砝码,自己的命格是砝码,目標的命运也是砝码。
命劫咒的作用是让两块砝码產生“共鸣”。
然后拨动天平,让目標的命运倾斜向“死亡”的方向。
消耗寿元,是为了维持这种“共鸣”。
如果能找到一种替代品,一种不需要消耗寿元就能维持“共鸣”的东西……
袁守一翻遍了三大体系的知识库——
修仙界的禁术、巫域的巫咒、宝可梦世界的精灵特性。
修仙界的“魂印术”,以神魂为引,將烙印刻在目標灵魂上。
消耗的是精神力,不是寿元,但稳定性差,高阶修士很容易强行抹除。
巫域的“血契咒”,以精血为引,將目標与施术者绑定。
消耗的是精血,可以再生,但契约的约束力弱,代价大。
宇宙异族的“共生契约”,一些异族之间会建立这种契约,共享生命和能量。
但这是双向的,一方受伤另一方也会受伤,不適合用於控制。
他翻了很多资料,都没有找到满意的答案。
大多数是“不符合条件”,偶尔夹杂一句“部分匹配”。
他枯坐了三个月。
直到有一天,目光落在小火龙的条目上。
【小火龙?特殊生理特徵】
【描述:小火龙尾巴上的火焰是其生命力的象徵。火焰燃烧,则生命旺盛;火焰熄灭,则生命终结。】
【註:此火焰与小火龙的生命本源存在著某种深层的、无法切断的联繫。】
袁守一盯著那行字看了很久。
如果把命劫咒的核心理念与小火龙的尾火特性结合起来呢