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第10章 大神在身边(2/2)

“我觉得《幻界》最吸引我的,是它那种‘矛盾共生’的美学。”她一边说,一边在脑海里勾勒着那些概念图,“你看他们放出来的设定,既有东方哲学里的‘留白’与‘意境’,比如那些悬浮的山脉和云海,充满了想象空间;又融合了西方科幻的‘硬核’与‘架构’,比如精密的机械体和能量符文。这两种看似冲突的风格,被他们巧妙地融合在了一起,非但没有违和感,反而产生了一种非常独特的、宏大的史诗感。”

她越说越流畅,眼睛也亮了起来:“就像……就像把水墨画的飘逸和蒸汽朋克的齿轮,放在同一个画面里,却用同一种色彩逻辑和光影语言统一起来。这需要对两种文化都有很深的理解,才能做到形散神不散。”

“队伍”:核心矛盾是什么?”

“”的问题再次抛出,一针见血。

阮糖思考了一下,认真地回答:“我认为核心矛盾,也是这个世界观的魅力所在,是‘秩序与混沌’,或者说是‘既定规则与野蛮生长’的对抗。那些遗迹和机械,代表着某种逝去的、高度发达的文明和秩序;而那些发光的植物、奇异的元素生命,则代表着世界在规则崩坏后,自发涌现的、充满不确定性的混沌力量。它们相互侵蚀,又相互依存,共同构成了这个世界的动态平衡。”

她想起了自己刚才画的那张草稿,补充道:“所以我认为,在设计角色和场景时,不能孤立地看待任何一种元素,而是要体现出这种对抗与融合的关系。比如一个角色,可能穿着东方式的宽袍大袖,但袖口和武器上却镶嵌着精密的能量核心;一个场景,可能是充满科技感的金属结构,却被散发着生命光芒的藤蔓紧紧缠绕……”

她滔滔不绝地讲着,将自己这几天的观察、分析和构想都倾吐了出来。平时在游戏里,她更多的是分享生活趣事和吐槽,很少如此深入地探讨这种偏向理论和创意层面的问题。此刻在“”这个看似“局外人”面前,她反而能够毫无压力地梳理和表达自己的思路。

“队伍”:视觉语言如何统一?”

又一个问题,直接切中了技术实现的关键。

“色彩和光影!”阮糖几乎不假思索地回答,“这是跨越风格差异,统一视觉感受最有效的手段。比如,可以使用一种主导性的、带有未来感的冷色调(比如偏蓝紫的色调)作为基底,象征那个逝去文明的冰冷规则;然后,用充满生命力的、温暖的亮色(比如金色、橙红色)作为点缀和冲突点,代表混沌中孕育的生机。光影的处理上,也可以结合写实的光源和带有意向性的、非自然的光效,来强化这种矛盾又统一的感觉。”

她说完,语音频道里陷入了短暂的沉默。只有游戏背景里风吹过草原的细微声响。

阮糖忽然有些不好意思起来,感觉自己好像说得太多了,而且都是一些很专业的东西,“”可能根本不感兴趣,只是随口一问。

“那个……我是不是说得太复杂了?这些东西可能有点无聊……”她小声说道。

“队伍”:不。很有价值。”

简单的五个字,却让阮糖的心像是被什么东西轻轻撞了一下。一种被认可、被理解的暖流悄然蔓延。来自“”的肯定,哪怕只是文字,也似乎带着非同一般的分量。

“队伍”:你的思路很清晰。记住这种感觉,融入你的作品。”

他的话语依旧简洁,却像一盏灯,瞬间照亮了她心中某些尚显模糊的区域。对啊,抓住那个最核心的“矛盾与统一”,用它来贯穿所有的设计,这不就是最能体现她理解和契合度的方式吗?

“嗯!我明白了!谢谢你,!”阮糖的声音重新充满了活力,之前的疲惫和迷茫仿佛一扫而空,“我感觉好像……更有方向了!”

“队伍”:嗯。走吧,刷本。”

“”的角色再次迈开步伐,仿佛刚才那段深入的交流从未发生。他又变回了那个沉默可靠的游戏队友。

但阮糖看着前方那个挺拔的刺客背影,心里却充满了感激和一种难以言喻的触动。她从未想过,在自己职业生涯的关键节点,给予她最关键启发和鼓励的,竟然会是游戏里这个神秘寡言的固定队友。

大神,原来一直都在身边。

她握了握拳,感觉浑身又充满了干劲。今晚,先好好放松打会儿游戏,明天,再继续跟作品集死磕!这一次,她信心十足。

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