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第252章 真·天文数字(1/2)

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Info。

正在忙碌於整合工作室开发资源的坎赫姆见到了登门的林立新。

自从林老大把这一大摊子丢给他之後,可以是完全处於放养状态。

啥事儿都要亲力亲为的情况远比坎赫姆想像中要麻烦得多。

不仅仅是跟其他开发者之间的磨合。

整理过去的开发资源和那些曾经的技术积累,都需要消耗大量的精力。

「最近情况怎麽样?」

林立新随手拉过一张椅子坐下,好奇地打量着周围的环境。

实话他还真是头一次来这边。

这家名叫Info的公司是当时收购动视时一起打包送给他的。

当时因为忙於处理动视的事,他便直接顺手把这家公司交给了坎赫姆负责。

「还成。」

坎赫姆不好意思地挠挠头。

瞧瞧这里淩乱的状况,就连基本的开发生产都还没有完全恢复,实在是有点无颜面对老大。

林立新笑笑。

这里比他想像中要好得多。

虽算不上是窗明几净,但的确能看出有认真捯饬过的痕迹。

十来个开发者各自的工位上都零散地摆着一些物件。

虽然他一直没有把Info)放在心上,但Info:其实并不是如它看上去那样真的就一文不值。

在十年前,Info的名字就是「文字冒险游戏「这个游戏类型的代名词。

全球最流行的文字游戏《Zok(魔域帝国)》就出自这家工作室之手。

当然,在图形游戏高速发展的现在,文字游戏已经几乎完全变成了被扫进历史的陈年老物。

「他们没参与到你的新项目?」

「英雄无敌吗?是的先生,因为我们还没有磨合过,我们最近在尝试把《Zok》重新拿出来翻新一下。」

坎赫姆点点头,将情况和盘托出。

虽上头对他们完全是放养,还定期地给予资金支持,但他并不会真的打算就这麽躺平。

越是不被重视,他们才越要做出厉害的东西,让林立新刮目相看才是。

实话,就连暴雪这个刚刚成立不久的工作室如今都已经做的有声有色了起来。

动视更是已经完全恢复了辉煌,不光负责起了为NovaXeno开发一些简单的游戏充实游戏库,同时还逐步恢复了发行商的功能。

而只有他们Info,至今仍然是一个查无此人的状态。

这让坎赫姆这个非常要强的家夥非常非常地受不了。

他真的迫切地想要搞出点名堂来证明自己。

但经过这段时间的整合,坎赫姆很清楚这件事的难度究竟有多大。

「动视的前老板真是个畜牲。」

想到这儿,他啐了一口。

眼下的诸多麻烦,几乎都是之前那个叫布鲁斯的狗东西埋下的坑。

原来的动视,不但完全将他们Info当成了流水线压榨,还高度讨厌RPG游戏。

这可以是老动视一脉相传的高傲」了。

就仿佛是游戏圈婆罗门似的,过去的动视非常看不起RPG这种主流的游戏玩法。

反倒是对於那些艺术性很强的、实验性质不错的创新项目非常感兴趣。

当年把80年代最畅销CRPG之一的《冰城传奇》放弃,踢给竞争对手EA这件事,就足以看出些端倪了。

而也正是因为这种诡异的自傲,如今Info几乎是完全放弃了自己过去的那些积累。

坎赫姆不得不进行考古式发掘,跟着Info的几个骨干老员工一起尝试抢救这些老l

P。

《Zork》就是他不久前才发掘出来的作品之一。

听坎赫姆提起这个,林立新也来了兴趣。

「我这趟来就是为了这件事。」

他顿了顿,「我打算重启《Zork》系列IP。」

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