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凯撒看样子是铁了心要跟那东西交战,她的立场不该跟凯撒起冲突,所以她只能顺着凯撒的话往下接。
交战一定会引发死侍军团的关注。她不能阻止,只能暗中想办法切割尼伯龙根,让三人逃跑时走上另一条路。
……
万博倩和路明非在地铁站台席地而坐。路明非打着哈欠,望着左右两侧的漆黑隧道久久放空,万博倩保持着最低限度的警戒,一言不发靠在墙边。
两人在站台上待了超过三个小时。
这座尼伯龙根太大,大到即使路明非用斯巴达魔力探路,也进度颇慢。与其浪费魔力,不如从万博倩说的“孤独”入手。
可要怎么累积孤独呢?
万博倩告诉他,曼斯教授和高幂的推断是保持沉默,保持独立,不说话,不行动,放空思想或者回忆曾经的幸福,对目前的现状感到焦躁、恐惧,孤独就会涌上来拥抱你。
说得很是文艺。要不是他们被困在尼伯龙根里,路明非还以为他们在会议室里做某门子文学研究。
路某人对“聪明大脑”提出来的方案表示怀疑,但他依旧选择执行。
原因很简单,除此之外,他可没有累积“孤独”的办法。
如今大概几个小时过去了,隧道里一点动静都没有,哪里像有列车会来接人的样子?
路明非看了眼万博倩,默默掏出手机,打开“割绳子”,打发时间。
魔性的大嘴青蛙在路明非的手机屏幕上摇摆,栓挂糖果的五根绳子彼此交错,围绕在三个小机关外环,形成一套魔性而复杂的联动装置。
这是一款俄罗斯开发的游戏,适配上智能手机普及浪潮,一经上市便雄踞在各大游戏APP榜前,风靡一时。
对他来说,“孤独”这种感觉曾经持续过很久很久。他在那个世界活了三十多年,几乎常年在外处理魔界余孽。除了战斗,就剩“孤独”。如果那些“孤独”也算在内,路明非觉得自己应该能在这座奇怪的尼伯龙根里成为富翁。
他的思绪正在发散,手指有一搭没一搭地在屏幕上滑行,绿色的大嘴青蛙瞪着眼睛,跟从糖果的摇摆左摇右晃……
忽然之间,黑暗深处传来汽笛声。
并非常见的,明亮而高亢的长鸣,而是蒸汽时代那标志性低沉悠长的风笛声。
声音突然出现,没有半分征兆。
路明非眼神一凝,调动斯巴达魔力涌向铁轨。
在水泥地的轻颤间,斯巴达魔力攀附上铁轨,它们像折越的电子一般无序闪烁,眨眼之间便转移到了声音出现的地方。
漆黑的列车在铁轨上驰骋,犹如破阵长枪,飞驰而来。
万博倩终于也听到了黑暗深处的微弱汽笛。缓缓抬头,站起身,唤醒了那双黯淡了不少的黄金瞳。