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新生活的开头,是地下室。
房子是周丽租的,藏在一片老旧居民楼后面。墙角有霉斑,地上永远潮乎乎的。
周丽先是在一家烧烤店里打杂,后来手里慢慢攒出点钱,晚上就在夜市边上摆烧烤摊。
再后来,盘下一个门面,开了现在这家烧烤店。
原主离开先前的环境之后成绩变得很好,稳定在年级前列,老师偏爱维护,同学友善。
但他一直记得小学时那种被堵在墙角、连反抗都不敢的感觉。
所以他几乎是本能地开始让自已往“强”的方向长,开始有意识地经营人设,把自已武装成一个不好靠近的人。
例如校服要穿得松松垮垮,头发要留得比校规允许的稍长一点,说话不能太软,表情不能太和气,最好让人一眼看过去就觉得不好惹。
他并不是真的天生喜欢当什么“校霸”,他只是太怕重新变回那个被堵在厕所里连零花钱钱都保不住的小孩。
原主人设经营得很成功,成绩好,长得好,说话拽,在男生之间很受欢迎。
大家开始喊他“陆哥”,打球有人喊,走在走廊里都有人主动打招呼。
这种感觉,对原主来说太新鲜了,也太让人上瘾了。
慢慢的,他越来越享受“校霸”这个人设,享受别人提起他时那种半敬半怕的语气。
不知不觉间,他从受害者变成了施暴者。
—
原主第一次接触到游戏是高一和同学一起去网吧的时候,很快就喜欢上了。
拉枪线、预瞄、听脚步、补枪、残局、配合,对他来说像是打开了新世界的大门。
原主打游戏也很有天赋,反应好、手速快,在游戏中他获得了一种前所未有的掌控感。
在游戏里他是最强的那个,队友听他的指挥,对手被他碾压。
对他而言,现实里,他要靠脸色和脾气去维持“陆哥”的人设;可在游戏里,只要他打得好,就真的会有人围着他转。
于是他越陷越深。
高一的时候,周丽管得严,他能玩的时间有限,所以还没完全失控。
原主每次都趁着闲暇时去网吧,打得一点都不过瘾。
他很快就给自已找到了一个特别漂亮的借口,说自已要学编程,要做机器人。
他说高中信息课老师夸他有天赋,以后人工智能、编程这些东西都很有前途,说别人家早就给孩子报课了,自已不能落后。
周丽根本不懂这些,但儿子说,自已不是在瞎玩,是在学有用的东西。
她信了。
她自已就吃了时代的亏,她不能让孩子也吃亏。
她咬着牙,给原主配了一台两万多的台式电脑。
电脑搬回家的那天,周丽看着原主拆箱,站在门口笑着问:“真能学东西?”
原主头也不回地“嗯”了一声。
那时候他这声“嗯”,说得一点也不心虚,他心里确实有那么一点模糊的想法,觉得先玩一阵,以后再说。
不过人一旦真沉迷进去,很多“以后”就都没了。
整个暑假,原主都泡在电脑前。
周丽午饭后就去店里了,凌晨才回来,他可以从睡醒后打到凌晨,除了上厕所吃晚饭之外不离座。
在游戏里,他就是王。没有人管他,没有人问他作业写没写,没有人跟他说“别玩太晚了”。他想怎么打就怎么打,想打到几点就打到几点。
赢了想再来一把,输了更想再来一把。
完全沉迷游戏以后,原主的变化其实是很明显的。
开学后脾气更差了,成绩开始往下掉,上课也越来越心不在焉。
满脑子里全是游戏里的画面,这个点位怎么卡,那个技能怎么躲,对面那个人的走位习惯是什么。
老师讲的东西他听不进去,作业也不写,趴在桌上睡觉,醒了就发呆。
高一的时候他年级前十,开学一个月,第一次月考掉到了五十多名。
老师还没请家长,是因为刚开学,觉得可能是还没适应。但再这样下去,迟早的事。
原主自已,也还没觉得事情有多严重。
他只是越来越觉得,很多现实里的东西都没什么意思。
上课没意思,作业没意思,考试也没什么意思。反倒是电脑一开,耳机一戴,整个人才像活过来。