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想到这里,莫凡打开积分商店。
排在商店最前面的,正是游戏中最基础的普通炮弹。
【普通炮弹】
【兑换价格:2.5积分。】
“二点五积分一枚。”
莫凡目光微动。
刚才获得的八点积分,最多只能兑换三枚普通炮弹,还会剩下零点五积分。
按照这个兑换价格计算,如果一枚普通炮弹只捕获一条小青鱼,他不仅不会赚取积分,反而还会亏损零点五分。
至少要捕获两条小青鱼,才能保证不亏。
如果可以像刚才一样,一枚炮弹同时捕获四条小青鱼,那么便能得到超过两倍的收益。
当然。
小青鱼只是这片渔场中最普通的鱼类。
中央水域中还存在许多其他鱼类。
它们的体形、速度与外观都有明显差别。
那些鱼类能够提供多少积分,又需要承受几枚炮弹才能被成功捕获,目前全都不清楚。
如果判断失误,将大量炮弹浪费在防御力较强的大型鱼类身上,三十枚初始炮弹很快就会消耗殆尽。
莫凡继续查看积分商店。
相比于普通炮弹,其他奖励的兑换价格明显高出了许多。
首先便是能够为宠物提供经验值的果实。
【可可果】
【兑换价格:50积分。】
......
【无花果】
【兑换价格:500积分。】
......
【海棠果】
【兑换价格:750积分。】
......
【火龙果】
【兑换价格:1150积分。】
看到这些价格,莫凡心中快速计算起来。
一条小青鱼只能提供两点积分。
想要兑换一枚可可果,至少需要捕获二十五条小青鱼。
这还没有计算兑换炮弹所需要的消耗。
至于无花果、海棠果与火龙果,所需积分更是达到了数百乃至上千点。
如果一直捕捉普通小青鱼,想要兑换这些奖励并不容易。
除非能够保证每一枚炮弹都同时命中数条小鱼。
又或者,将目标放在那些价值更高的特殊鱼类身上。
莫凡继续向下翻动商店列表。
很快,他便看到了更加珍贵的兑换道具。
【水灵石】
【兑换价格:5000积分。】
......
【火灵石】
【兑换价格:5800积分。】
......
【草灵石】
【兑换价格:6000积分。】
......
【土灵石】
【兑换价格:6500积分。】
除了这几种灵石外,商店中还有其他与灵石效果类似的道具,
只是兑换价格稍微有点不同。
但大部分都在五千到六千五百积分之间。
而这种道具,不但可以为宠物提供大量经验值,还能够提升宠物对于对应属性的亲和度。
放到现阶段,都是绝对的抢手货。
可它们的兑换价格同样高得惊人。
哪怕是价格最低的水灵石,也需要五千积分。
按照一条小青鱼两点积分计算,至少需要捕获两千五百条。
而且,这依旧没有计算炮弹本身的成本。
依靠普通小鱼凑够五千积分,会很困难。
“看来,想兑换这些东西,不能只把目光放在小青鱼身上。”