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看到新的规则,周围玩家微微一怔。
紧接着,不少人脸上便露出了兴奋。
“能调四倍射速?”
“那岂不是一秒就能打出去好几枚炮弹?”
“刚才抢宝箱海龟的时候,我就是吃了射速太慢的亏!”
“要是早有四倍射速,我肯定还能多抢两三只!”
四倍射速的优势十分明显。
尤其是在争夺最后一击时。
如果两名玩家同时锁定同一条鱼,其中一人使用一倍射速,另一人使用四倍射速,那么后者自然更容易完成最后一击。
不过,射速提高也并非没有代价。
四倍射速意味着炮弹消耗速度同样提升四倍。
一旦判断失误,短短几秒钟内便有可能浪费十几枚,甚至数十枚炮弹。
莫凡没有立刻将炮台调整到四倍。
他依旧维持着一倍射速。
正常捕捉鱼类,一倍射速已经足够。
只有遇到高价值目标,或者需要争夺最后一击时,才有必要临时切换。
【第二轮即将开始。】
【倒计时:三。】
【二。】
【一。】
【第二轮开始!】
中央水域再次出现大量气泡。
一群群鱼类从渔场深处游出。
和第一轮相比,第二轮刚刚出现的鱼群,明显发生了变化。
数量最多的依旧是小型鱼类。
可这些鱼类的种类变得更加丰富。
除了第一轮出现过的小青鱼与红鲤鱼外,还有身体近乎透明的白色小鱼,以及尾部散发着淡淡荧光的蓝色鱼类。
其中一些鱼的移动速度很快。
炮弹刚刚轰出,它们便突然改变方向,躲开爆炸范围。
还有一些鱼习惯藏在大型鱼类下方,只有偶尔转向时,才会暴露身体。
更重要的是。
第二轮才刚开始,鱼群中便已经混杂着一些体形较大的鱼类。
第一轮中,体长超过一米的鱼类,通常只有到了中型鱼波次才会大量出现。
可第二轮的小型鱼波次中,便已经能够看到不少体长接近两米的大鱼。
显然。
第二轮的捕获难度,比第一轮高出了不少。
砰!
很快便有玩家率先开炮。
一枚普通炮弹准确落在几条透明小鱼之间。
可爆炸过后,只有两条透明小鱼化作光点。
剩余几条小鱼竟然以极快的速度逃离了爆炸范围。
“速度这么快?”
那名玩家皱起眉头。
另一边,一名玩家将射速直接调整到了四倍。
砰砰砰砰!
密集的炮弹接连射出。
短短两秒钟内,八枚普通炮弹便轰入鱼群。
几条小鱼与一条体形稍大的红色鱼类同时化作光点。
可那名玩家还没来得及高兴,脸色便微微一僵。
八枚普通炮弹,价值二十积分。
而他刚才捕获的鱼类,总共只提供了十七点积分。
虽然成功捕获了几条鱼,最终却还是亏损了三点。
“这四倍射速也不能乱用。”
有人看到这一幕,立刻打消了全程开启四倍射速的想法。
莫凡依旧按照自己的节奏开炮。
第二轮鱼类的速度与防御力虽然有所提升,但基本规律并没有发生变化。
小型鱼类更适合聚集起来捕捉。
中型鱼类需要连续攻击。
至于那些龟壳厚重的普通海龟,除非已经被其他玩家攻击了很多次,否则依旧没有出手的必要。
莫凡转动炮台,将炮口对准一群刚刚靠近的荧光鱼。