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破碎世界(52)(1/2)
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这边是大中午的到了山顶晒太阳,遗迹处是一来就和一群四不像对上。
在两部带领下超速到达目的地的学生们先是一惊,看到遗迹门完好无损时松了口气,又看周围那如狂风过境般的攻击痕迹:嘻嘻。
四不像们抢先抵达遗迹一喜,耗费大半天仍打不破遗迹哪怕最外围的防护暴躁,恰好又看到一群人精神饱满地抵达现场:不嘻嘻。
不需言语,两方见面就是杀。
学生们都是经历过《蓝星日记》的成熟玩家,在背靠复活点的情况下蒙头一冲就是干,伤到一点就不亏,杀掉一个更是赚。
伤痛什么的又不是没经历过,洒洒水啦……
好吧,其实还是有点痛。
换作三年前,要是有人和他们说,他们未来会变成顶着疼痛冲去和怪物厮杀的“勇者”,他们一定会觉得对方是轻小说看多了。
但现在他们相视一眼,合作默契地配合击杀境界高于他们的遗兽。
——这是成长。
他们心里涌现出自豪。
——这是蜕变。
他们的付出终有回报。
“所有低于灵方境者,先入遗迹!”
幸村精市的声音在所有人耳边炸响,人群中有身影整齐划一地抽身而去,像是一尾尾离群的游鱼,其周边的人默契上前为其挡下遗兽趁乱的偷袭。
有人沉默,有人絮叨,有人大大咧咧击掌,有人开玩笑地抱怨,然后分别。
人数骤然少了十分之四,遗兽的清除速度因此减缓,防线的稳固性却并未受到影响,伤亡率则大大下降。
白虎之下的已经在遗迹内安排好了区域分工,大型的仪器作为监控装置。
巨大的屏幕上是以横竖线划分的七个区域,整体呈现出一个规整的圆,每个区域内都有各色圆点在移动,以红色指代白虎之下,白虎为橙,以此类推,一阶一色。