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第164章 內測名額(1/2)

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第164章內測名額

《神回》首曝PV——“生靈”

【世界正在發生一些有趣的變化。

巨龍占據辦公寫字樓,藤蔓封鎖了校園的大門,連樓下的貓都長出了翅膀。日常徹底脫軌,萬物“靈”,異象橫行。

當山野精怪打破了現實的物理法則,當兵俑與瓷器在陳列櫃裏蘇醒,萬物錯亂之際,有神鬼重回,秩序新生。人類與超凡只在咫尺之隔。

沙漠居民難以挖掘游泳的才能,古人一輩子都不知道自己擅長計算機,有多少天賦被白白錯過?将手放在陰陽魚盤上,測算靈脈吧,你的命運在此等候已久。

這一刻,全世界将告訴你,它為你而來。

——2027年4月4日24:00,《神回》删檔內測通道開啓,共計一萬位先行者将洞見異象,踏入超凡。點擊鏈接填寫內測報名表,萬物生靈等待你的回歸(報名通道于4月3日24:00截止,報名者請及時關注您的郵箱通知)。】

珊瑚看完了PV。

珊瑚看完了內測通知。

珊瑚迅速地填寫內測報名表,并且在表內極力描述自己是個“有多年二游經歷與濃厚氪金意願的玩家”。填好自己的“簡歷”,珊瑚點擊發送,心裏覺得這下穩了。

這游戲設定很有意思啊!單從名字來看,珊瑚沒想到此游戲竟然是靈氣複蘇題材,玩家進入游戲的節點,甚至是靈氣複蘇剛開始的時刻。

從代入感和沖擊感的角度來看,這一背景已經無敵了。現代與精怪相結合的設定,又和《神誕之日》純古代神話産生了區分度。

哪怕能夠想象到,這兩款游戲裏必然有一些元素相同(比如說PV開頭啃尾巴的赤龍,很容易讓人聯想起《神誕》裏也有一條燭龍啊,真叫人替兩方玩家捏了一把汗),但因為大背景不相同,《神誕》的玩家并不會對《神回》感到乏味和無聊。

甚至有可能,因為兩款游戲文化背景類似,時代背景卻有着明确的先後關系,結果就是,《神誕》為《神回》培養了一批潛在用戶。畢竟看完PV後,珊瑚總覺得這是連續劇啊,新二游能夠絲滑接手《神誕》老玩家呢哈哈哈……

珊瑚不敢猜了。無所謂,反正是騾子是馬,三天後見真章。內測報名表發布得這麽突然,時間點又卡得緊,珊瑚就不相信自己會被篩下去!

另一邊,随着《神回》制作組發布了PV和內測通知,圈內一時之間紛紛人聲鼎沸,鑼鼓喧天,産生了強烈的讨論熱情。

大衆的想法和珊瑚一樣,對官方的時間安排很是驚訝。今天之前它不聲不響查無此游,今天之後,它就通知4月4日晚上開啓萬人內測?

前期宣發呢?預約呢?統統沒有。在《神回》出來冒泡時,它就大方地告訴所有人,游戲已經到了內部測試這一步。顯然,再等一會兒玩家就可以玩了!

好樣的,玩家就喜歡官方這乾脆利落,不拖泥帶水的模樣。哪怕有些玩家因為官方內測過于急迫,無可避免對游戲質量産生了質疑,但看完官方在評論區發布的核心機制圖透,他們的疑慮打消了大半,甚至與有榮焉,開起了香槟。

圖透是一段空戰的實機演示,敵方赫然就是PV開頭盤踞在大廈上的赤龍。雖然此舉被描述為空戰,PC(玩家角色)并沒有任何飛翔的能力,她依托着拔地而起的粗壯藤蔓,追逐在大廈間穿梭的赤龍。

通過控制藤蔓攀爬與延伸,PC在兩棟建築之間成功架橋,為自己創建了一條狹窄的,但可以通行的道路。在戰鬥最後一段,她甚至用藤蔓把自己蕩向赤龍,并且在半空中切換成另一個手持大刀的角色,直直将大刀插入赤龍背脊上閃爍的點位——大概率是游戲提示的暴擊點。

果不其然,界面上出現了一個泛着金光的數字。紅龍哀鳴一聲,血條下降一小段。它下一步動作,是将脊背撞向旁邊的大樓,圖透恰好在此刻結束。

說實話,這段實機演示難度系數有些高了,但是官方在評論區表示,游戲裏有飛行器道具和适合空戰的角色,圖透中操作人員使用非浮空角色作戰,是為了展示游戲的靈活性。

官方連後顧之憂都想到了,那玩家沒什麽好說的,玩家甚至要誇贊你的作戰方式!

【很優秀的環境交互機制,玩家能在戰鬥中改造作戰環境,并且借此改變戰局。我能感受到制作組對戰鬥趣味性的探索,浮空角色的補充也能讓手殘的玩家通關游戲,高技術的玩家也有可以深入琢磨的空間和樂趣。

(PS:希望龍最後撞樓那一下不會把樓撞塌,環境被破壞了倒無所謂,主要是不要危及人民群衆的安全(笑】

【有人誇戰鬥機制了,那我誇誇主角的塑造。恭賀龍王歸位!這種意氣風發,全世界為我而來的少年氣,真的很提升玩家游戲的體驗感啊。制作組請務必記住你首曝PV內容,堅定“什麽什麽傲天”的定位不動搖,我也要在游戲裏當龍傲天】

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