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在某个游戏里。
三层女仆的设定是个大反派。
当然对于主角来说,她是个反派。
她以阴险手段,巧立名目抢走了主角的一切,并狠狠的以胜利者的身份耀武扬威。
在世人眼中,她是一个正义的大英雄,可在背地里她却是个手段齐出的坏女人...
这个桥段,黄治愈似曾相识。
她不止一次认为,路远就是按照这个游戏设计了她的剧本。
“你是不是故意设计我的剧本?”
“只能说是借鉴。”
其实就是抄,但读书人的事能说抄吗?
路远只是个普通人而已,他或许真正远朝常人的地方就在于:他玩过很多游戏。
这或许在寻常人看来并不是优点,反倒是会摧毁一个孩子的成绩。
但路远并不这样认为,因为他是真的用心沉浸在每一个游戏的世界里,不止单纯为了段位或是变强。
“当你玩够一千款游戏的时候,就会敏锐的察觉到游戏的共通点和不同点,并逐渐意识到把这一千款游戏拼起来就能拼成一款巨大的游戏。”
“什么游戏?”
“地球onle。”
路远总会在网上看到一些观点,像是什么地球像是个巨大的游戏,有nc、主角什么的,所以认定地球是虚拟的。
这话没错,但顺序搞错了。
因为脱胎于现实生活,是一个游戏设计的前提,他必须要有生活中所共鸣的部分,比如升级打怪的强目标性、恋爱游戏的情感性、开放世界的故事性...这都是人们在现实生活中同样需要的东西。
“当你玩够一千款游戏,你自然而然就知道该怎么生活了。”
路远确实抄袭了这个女仆游戏,因为这样的剧本和他的最终目的不谋而合。
当太子身上的”偷渡”和“黑帮火拼”成为无法洗掉的标签时,那就意味着太子必须得死了。
他当年为了找到证人、为了活命,他没得选。
但他现在有得选,那就要选择一条正确的路。
那么让黄治愈亲手终结他,然后反败为胜,从而降低太子的神话形象是唯一的办法。
因为太子的肉体去世并不等于精神去世,仍然会有很大一部分孩子崇拜他、效仿他。
同时也会有某些有心之人,打着帮太子复仇的旗号,用他作为精神标志撮合他人来谋取利益。
这都是路远不愿看到的事情。
没人不想当偶像,当看到有那么多年轻的孩子拿他当榜样的时候。
他也很开心。
他虽然不知道自己到底能教给大家什么,但他知道自己不应该教什么。
他要教给大家的,绝对不是暴力和犯罪。
如果一个伟大的黑帮小弟,最终结局一定是走向死亡。
那路远就是为大家做了一个示范。
即便强大如太子,最终也会走向落败的结局。
谁说反面榜样就没有教育意义了。
如果他的存在。
真的能让那么多孩子意识到黑帮并不如想象中那么光鲜,神话般的太子也并不是一个正面形象,那么他想他的伟大应该也达到目的了。
路远叽里咕噜说了一通,然后忽然开始沉思。
看起来很深沉,实则是缓兵之计。
如果他不说,黄治愈就要开始清洁工作了。
“求你了,别清洁了。”
“女仆负责清洁卫生,天经地义。”
“没这么清洁的。”
路远伸出了手连连喊停。
黄治愈答应他了。