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万族争霸的宝箱和当初怪物攻城的有所不同。最大的区别是可以指定。分为4个类别,武器、防具、首饰和其他。
兑换比例为黄金宝箱,5000积分,白银宝箱1000积分,青铜200积分,黑铁10积分,白板1积分。
江海看了看自己54万2千多的积分,心里有点纠结。他有天赋优化,并不缺装备。但极端缺少首饰。他现在只有一个20级的黄金戒指。
但兑换黄金首饰还是兑换白银首饰,他有点拿不定主意。理论上,肯定是黄金首饰更好,黄金首饰有2个特性,而白银只有1个。
但问题在于他有一个特性转移的特性。如果把《恶魔戒指》的召唤骷髅特性转移到黄金戒指上,那么只能召唤20级的骷髅。
但如果把这个特性转移到白银戒指上,再优化一下,就可以召唤25级的骷髅了。
当然,这么一来,戒指又重新绑定了,无法给别人使用了。这点也让他纠结。
想了半天,最终还是兑换了10个黄金武器宝箱,26个黄金首饰宝箱,70个黄金防御宝箱。另外兑换了12个白银首饰宝箱。
剩余的积分,随便换了点垃圾,清空了所有积分。
随后他看了看自己的面板,等级LV29(4153286/4200000),只差不到5万的积分就可以升到30级了。
这还等什么?
他站起身离开府邸,直奔野外,随便晃了一圈,一道金光沐浴在他身上。
“叮,恭喜你,等级提升至30级。”
“叮,你已经30级,可以具现属性到现实世界,当前等级可以具现20%的属性。详情请自行查阅。”
总算可以具现属性了,江海心里激动,一路飞奔回到府邸。打开了自己的面板。
面板上果然出现了具现这个选项,5大属性边上都出现了一个“+”号。
他的敏捷最高,已经接近2400了。他试着加了10点敏捷,发现具现居然需要金币,具现1点属性对应1个金币。
明白了,难怪这游戏钱币这么难打,原来钱币是另外一种形式的能量,是用来具现属性的。
保险起见,他把敏捷加到400点,这次具现需要的金币不是400了,而是需要3300金币。
江海吓了一跳,3300金币,有没有搞错?这么贵,谁具现得起?这相当于现实世界3千3百万大夏币啊。
又重新试了几次,总算搞明白了。具现50点属性之内,每1点属性确实只需要1个金币,但50点到100点,具现1点属性需要5个金币,100点之后,具现1点需要10个金币。
江海看了看自己的总资产,1万7千多金币。其中1万是樱花国赔偿,1000是漂亮国赔偿,4000是卖公会令牌,其他都是卖装备得来的。
自己现在也算是亿万富翁了,一个具现实力就直接破产?还只是具现了20%的实力,要不要这么离谱?
再试了一下其他,
具现宠物红衣,10000金币,具现一个七彩技能,2000金币,一个金色技能,1000金币,一个紫色技能,500金币。具现《乾坤之羽》,10000金币,具现一件黄金装备500金币,白银装备100金币,青铜20金币……
江海差点自闭,把他卖了也没这么多金币。尤其是装备这东西要更新的,一套黄金装备连武器带首饰,一共13件,具现一次就要6500金币。
就算再家大业大也禁不起这样的消费啊!