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让它去战斗?怕不是给敌人送福利。
云昔关闭兑换列表,“还是先获取点数,再来决定换什么吧。”
现在一共就11点,最多换颗筑基丹,也不知道点数获取的规律是什么。
继续对战。
第十一轮到第二十轮,都是练气中期的蛊虫。
第二十轮的对手同样是一只蝴蝶,但比起胡所为遇到的那只幻梦蛊就差远了。
云昔抓住机会,指挥雷蛛一击命中,蝴蝶基本就失去了飞行能力。
没有飞行能力的蝴蝶和拔了牙的老虎没什么两样,三下五除二就被雷蛛电成了焦炭。
“积分+4,是否查看兑换列表?”
“否。”
云昔没有立即开始下一轮。
每十轮可以休整一次,雷蛛需要恢复一下灵力和伤势。
这算是车轮战了,对一只赶鸭子上架的蛊虫来,还是难了一点。
而且还不能用丹药,只能凭借自身恢复。
好在没有时间限制,云昔等雷蛛完全恢复到满状态,才开启下一轮。
第二十一轮开始,对手就是练气后期实力的蛊虫了。
雷蛛在境界上彻底没了优势,但雷作为最强的攻击属性之一,也不是盖的。
靠着这点,云昔又打过了两轮。
第二十三轮,遇到了一只沙虫。
那虫子通体土黄,足有手臂粗细,浑身覆盖着一层细密的沙粒。
它一出现,便蠕动着钻进了地里,连个影子都没留下。
雷蛛茫然地站在原地,四处张望。
“对地面使用打雷。”云昔指挥道,想试试能不能把沙虫逼出来。
一道闪电劈向地面,电光四溅,碎石飞起。
沙虫是出来了,但不是被吓到,而是挑衅似的晃了晃脑袋,又缩了回去。
众所周知,土不导电。
沙虫藏在土里,雷蛛的闪电劈下去,电流被土壤分散,早就失去了原本的威力。
雷蛛气得在原地打转,八只眼睛死死盯着地面,却连对手的影子都摸不着。
忽然,一个的沙漩涡出现在雷蛛脚下。
它低头一看,那只沙虫不知何时已经钻到了它的正下方,正疯狂搅动沙土,制造出一个越来越大的漩涡。
雷蛛的腿开始往下陷。
它挣扎着往外爬,可每动一下,陷得就越深。
云昔看着雷蛛半个身子都快被吞进去了,果断开口,“我认输。”
“第一次挑战成绩,二十三轮,获得39积分,是否查看兑换列表?”
“否。”
“是否再次挑战?”
云昔依旧了“否”。
下一秒,她被传送回了房间。
经此一役,云昔大概总结出了点数的获取规律。
第一轮到第九轮,每轮一点,第十轮两点。
第十一轮到第十九轮,每轮两点,第二十轮四点。
第二十一轮到第二十九轮,每轮三点。
第三十轮会是几点?六点,还是九点?更大的可能是六点。
这样算下来,这点数的获取难度不。
“不过,司徒空的凤凰蛊应该是没跑了,胡城主打满三次挑战,肯定换得起。”
云昔收回思绪,目光在正抱着灵石呼呼大睡的虫王身上。
“现在最重要的,还是想想怎么炼制这家伙。”