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第235章 远古韩国网游四巨头(2/2)

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长桌对面坐着亚拓士社长朴冠浩,四十来岁,头发梳得一丝不苟。

刚子开门见山,直接说道,“朴社长,我们此次过来,是想找贵公司合作,做你们游戏的中国代理。”

“我知道,每一个来我们公司的中国人,都是想找我们做代理。”朴冠浩听到后,微微笑了下,表情很是平淡。

“今年来,你们已经是第四批中国公司了。”

“啊?这.......这么多人过来找你们吗?”刚子几人面面相觑。

他们几个灵机一动,提出代理韩国游戏,还以为自己发现了什么了不起的商机了,结果人家这早就被跑成菜市场了。

“是啊!就在7月份,我们刚开发的一款游戏,已经被贵国的一个盛大公司代理了。”

朴冠浩将相关资料递给刚子。

刚子接过来,翻开一看,游戏名为《传奇》。画面是那种暗黑奇幻的风格,角色造型硬朗,打斗特效炫酷,满屏都是“砍人最爽”的既视感。

他越看越懊恼,这游戏风格完全就是他想要的,简直像是为他量身定做的。

“朴社长,这个盛大公司,他们出了多少代理费?”刚子抬起头,眼巴巴地问,“我找他们接过手,可行吗?”

“代理费是三十万美元,还有27%的营运分成。”朴冠浩想了想,还是摇了摇头。

“关键是合同已经签了。而且以盛大老总陈天桥先生的性格,他绝对不会再转手的。”

他和这个陈天桥虽然打交道不久,但是印象非常深。

对方性格执着,对网游行业研究很深,并不是一个盲目投资的门外汉。

一九九九年,陈天桥毅然辞去了上海陆家嘴集团总裁秘书的职位,那可是个体面高薪、前途光明的铁饭碗,带着五十万创立了盛大。开发的第一款游戏叫“史丹莫的虚拟小狗”,还创建了一个叫“天堂归谷”的社区论坛。短短三个月,注册用户就突破了一百万。

就是靠这个起家,吸引了中华网三百万美元的投资。结果两千年的时候,遭遇了互联网寒冬。二零零一年,盛大打算破釜沉舟,全面向网络游戏转型。

中华网不认可这个方向,但陈天桥宁可赔偿,也毫不退缩。他咬紧牙关,让中华网拿了八十多万美元的“止损费”,从此分道扬镳。

从这就可以看出来,陈天桥的性格。他已经在《传奇》上压下了全部身家,绝不可能转手。

强子叹了口气,靠在椅背上,“可惜啊!可惜!我们就晚了个把月而已。”

张小可却没放弃,她从包里掏出一叠资料,递给朴冠浩。

“朴社长,听说eSof公司,开发了一款网络游戏叫《龙族》,他们和贵公司来往密切。请问您知道他们找到合适的代理商了吗?”

朴冠浩用手翻了翻资料。

“哦,听说他们已经找了,是湾岛的宏碁戏谷来做代理。大中华地区,不会再找其他代理了。”

听到这话,刚子、强子等人又是一阵失望。

张小可也不气馁,又从包里掏出一叠资料,双手递给朴冠浩。

“朴社长,那您知道ShiLiwork公司开发的《红月》吗?他们找到代理商了吗?”

朴冠浩惊讶地看了眼对方,“看来,贵公司对我们各大游戏厂商,调查的很清楚啊!”

“是的,朴社长,我们此次过来是带着十足诚意,真心希望能拿下一款游戏的代理权。”张小可认真地回答道。

不同于刚子、强子只想着吃喝玩乐,张小可这位随行助理敬业得多。

这几天她做足了功课,白天跟着跑,晚上回酒店还要查资料、做笔记,把韩国几大游戏公司的情况摸了个七七八八。

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