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第536章 灭霸级的存在(2/2)

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山田健一郎也表现出了期待。

陈平笑道:“放心,不会让你们失望的。”

说着,他拿出两个盒子递给两人。打开盒子,两人就看到里面长方形,上半部分屏幕,下半部分镶嵌十字键和操控钮的掌机。

“这……这是、掌机!”山田健一郎、施密特同时惊呼出声。

陈平微笑点头:“你们可以上手试试,这玩意可耗费了我们华耀研发团不少心血!”

山田健一郎一把将其攥在手里,翻来覆去把玩了起来。

当下,霓虹最时髦的产品,除了索尼的Walkan外,就数任天堂在4月份发售的Ga&Watch掌机了。

山田健一郎万万没想到,华耀拿出的第二款产品竟是科技含量丝毫不逊随身听的游戏掌机。

华耀的掌机,是以陈平为主导设计的,自然选用了最合理,后世众人接受度最广的布局。

与任天堂的Ga&Watch横着,屏幕在中央,按键在两旁不同。

华耀掌机选择了竖系的布局,屏幕在上方,下方集合了方向十字键和其他功能键。

机器整体握感明显比Ga&Watch更好。创新的十字键设计,更是对操控提升巨大。

山田健一郎边把玩边夸赞:“啧啧!这手感,这响应速度,还有这十字键……绝了啊!”

“陈先生,恕我直言,这款掌机在握感和操控上,比任天堂刚推出的Ga&Watch高不止一个档次!”

施密特把玩片刻后也连连点头:“不错,相比我体验过的任天堂的Ga&Watch,这台机器明显更顺手,按键手感也更好。”

“自上而下的布局,不仅更合理,对握持感也有提升,特别是这个十字键的设计,直接解决了方向操控精准度的问题,堪称神来之笔!”

“陈先生,你们华耀的研发能力,超出了我的想象!这款掌机的设计让我大受震撼!”

两人轮流把玩掌机,越玩越兴奋。

山田健一郎道:“特别是这款游戏,太有意思了,我玩了一会,就已经舍不得放下了,这游戏叫什么名字?是你们自己设计的吗?”

陈平道:“华夏方块,我们实验室自己研发的!”

为了击败任天堂,陈平做足了准备,不仅硬件超越了对手,游戏软件他也下足了功夫。

他罗列出了几款记忆中优秀的游戏,最终,选择了大名鼎鼎的俄罗斯方块。

俄罗斯方块是游戏史上最畅销的产品,累计销量超过5亿份。

作为一款诞生于1984年的游戏,它在长达数十年的时间里保持了惊人的销售活力。

这款堪称灭霸级存在的游戏,能不好玩吗?两人爱不释手也就不奇怪了。

山田健一郎赞叹:“陈先生,这款掌机实在太出色了!如果掌机能像随身听那样,在短期内实现量产。”

“最多一年时间,我能让他在霓虹超越任天堂。”

施密特也表达了同样的观点,连连点头。

陈平却叹息着摇摇头,目光中尽是遗憾:“不瞒二位,因为缺失一些关键生产设备。”

“所以,很遗憾,这款掌机目前华耀没法量产!”

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