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大帐内,莫仲的铁笔在厚重的北境铁册上划下冰冷的沙沙声,将一条条情报归纳、提炼。
许送染立于沙盘前,面色沉凝如铁。
根据道宫情报与北境历代用血换来的认知,魔域的力量体系逐渐清晰。
与人族追求天地大道、锤炼己身的路径不同,魔物的力量根源在于吞噬、异化与纯粹的毁灭意志。
它们的境界不以“修道”划分,而是以魔躯的蜕变、魔核的凝练与对魔气的掌控为标志。
为方便理解与对比,北境军方以其表现出的威胁层级,粗暴地对应人族十二境进行标注。
被污染的妖兽,虽为魔物,境界称呼不会变化。
而纯粹魔族十二境,莫仲已经做了精细全面的划分。
下位魔物,对应人族一到四境,多为低级猎食者。
一到二境:初生魔:被魔气侵蚀变异的野兽或最低等的魔渊滋生体。仅有吞噬本能,形态扭曲,攻击依赖爪牙与微弱魔气。
三境:劣魔:初步凝聚不稳定魔核,有了简单的狩猎协作意识,能施展粗浅的类法术攻击,如喷吐腐蚀性魔气。
四境:锐魔:魔核稳定,魔躯某一部分特化强化,如利爪、骨刺、甲壳,速度或力量显着提升,是魔族军队的基础力量
中位魔物,对应人族五到八境,已是军中骨干,精英猎手。
五境:狂魔:魔气澎湃,陷入战斗后会极度狂化,无视部分伤痛,力量暴增。有一定战术狡诈。
六境:影魔/潜渊魔:擅长隐匿、潜行、刺杀。能短暂融入阴影或魔气环境,威胁极大。
七境:巨力魔/岩甲魔:体型庞大或防御极强,充当攻坚或盾墙角色。力量堪比同境体修,魔躯坚韧。
八境:翼魔/诡术魔:获得飞行能力或掌握更诡异的类法术能力,如诅咒、精神冲击、召唤低等魔物。通常是区域性的小头目。
上位魔族,对应人族九到十二境,一方统领、古老存在。
九境:魔将:魔核化为“魔心”,智慧与人无异,能统御大量中下位魔物,布阵作战。魔躯开始褪去部分丑陋特征,趋向某种“完美”或“威严”的恐怖形态。掌握威力强大的天赋魔功。
十境:魔帅:魔心圆融,能开辟并维持一定范围的“魔域力场”,强化属下、压制敌人。
十一境:魔王:生命本质发生跃迁,魔躯近乎不朽,能引动大规模天象级魔灾。
十二境:魔神,亦称魔皇、深渊主宰:只存在于传说与上古记载中。
有九大圣物镇压,六境以上的魔物,无法从魔渊挣扎出来。
故而拒魔城面对的纯粹魔物,多为六境魔物。
而被魔气侵染的妖兽,虽然有超过七境,但实力无法全然发挥。
第一波情报,在黎明前最黑暗的时刻,陆续送达营地。
返回的斥候,大多形容枯槁,身上带着新鲜的伤口与难以驱散的阴冷魔气。
他们带回来的,是用鲜血、灵力乃至生命换来的第一手信息。
“甲三区域,东北角。”
“确认大量三境寒川劣魔,四境冰原锐魔活动,与旧情报吻合。”
“发现新型变种:霜刺影魔,估五境巅峰,兼具隐匿与极寒突刺能力,已有两支斥候小队遭其偷袭,一死一重伤。”