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第230章 单日票房冠军(1/2)

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晚上十点整,傅景辞准时关掉直播后台,随手把数位板、画稿收拾妥当,靠在沙发上稍稍放松下来。

客厅家人闲谈说笑、打牌嬉闹声此起彼伏,她没心思掺和,指尖无意识摩挲着手机屏幕,静静等候票房消息。

短短五分钟过去,李香茹发来最新出炉的首日票房报表,一行醒目数字映入眼帘:单日票房2.93亿,稳稳排在春节档影片第二名。

她点开票务平台细看,全网舆论热度一路走高,豆瓣、短视频平台铺天盖地都是观影体验帖,五星好评占了绝大多数,看过的观众自发安利、晒出观后感,口碑发酵势头十分迅猛。

只是排片格局格外悬殊,只有自家的中唯影院给到了43%的高占比,黄金场次排布充足;其余绝大多数院线十分保守,排片率普遍卡在30%以内,不少小城市影院甚至只分到百分之十几的场次,大多还是午间、深夜这类冷门时段,优质黄金档几乎尽数分给了老牌IP续作。

傅景辞心里清楚,凭着眼下实打实的上座率与爆棚口碑,院线看到收益,后续必然会陆续上调排片占比。

可回过头细细盘算,这部《哪吒》从筹备到上映,一路走来处处透着劣势,在一众大片里显得格外势单力薄。

论受众根基,它是原创国风动画,没有过往系列作品积累下的庞大粉丝群体,缺少固有粉丝主动冲票房、做数据的基本盘,没法依靠粉丝体量撑起前期热度。

论题材行情,纵然深挖华国传统神话底蕴,内核厚重又有东方美学,但春节档向来是合家欢喜剧最吃香,动画题材在大众固有印象里偏向低龄向,天然不算讨喜,路人观影意愿本就偏弱。

最窘迫的还要数宣发层面。项目初期核算预算时,团队原本预留了充足的宣发资金,奈何后期动画特效打磨投入远超预估,经费不断被挤占、消耗,一路缩减下来,最后落到宣发板块的经费寥寥无几,没办法铺大规模广告、做全国线下落地活动、投放各大平台开屏资源。

虽说圈内一众熟人、导演艺人看在交情与看好国漫的心意上,陆续自发转发微博帮忙造势,可她也心知肚明,人情转发只能起到微弱的引流作用,终究撑不起春节档残酷的票房厮杀,若是靠好友转发就能撬动大盘,各大影片也不必斥巨资砸宣发了。

处处受限、资源捉襟见肘,没有流量加持,没有高额宣发铺路,排片还被刻意压低,仅仅靠着过硬的成片质量与观众看完后的自来水口碑,上映首日硬生生拿下近两亿票房。

傅景辞盯着屏幕上的数据,心底生出几分感慨,业内不少影评人、制片方都在热议这件事,全都被这份逆势而起的成绩狠狠震撼,纷纷侧目惊叹。

窗外断断续续传来除夕和大年的笑声,屋内灯火融融,她望着这份来之不易的首日战绩,紧绷许久的心,终于稍稍松了一口气,总算没毁在她手里。

第二天,傅景辞就收拾行李去国家队训练了,就不跟着李雨欣他们去她姥姥家了。

马上就要出国比赛了,这次是去爱尔兰参加室内田径大奖赛,她报了两个项目,60米和200米。

虽然,她很有把握能拿金牌,但该练的还是要练。

练完回宿舍后,打开手机看李香茹给她发过来的消息,今天票房达到了3.42亿,离第一名只差0.3亿了。

不过,今天网上出来了很多黑稿,有说他们不尊重传统文化的,改编的纯粹是哗众取宠,有的说内容太浅显,没有内核,没有教育意义,还有的在说,特效也就一般般,之前吹的那么牛,看完后感觉名不副实。

圈内人一看就知道是怎么回事,无非就是其他几部电影看《哪吒》票房冲得太厉害,背后耍的手段,这些黑稿里有90%都是他们找人发的。

一篇两篇,会引发大众讨论,带来话题度,但这种黑稿多了,是会影响《哪吒》在大家心里的印象的。

不过,这些傅景辞她们之前起早有预料,连稿子都提前准备好了,李香茹联系营销号把稿子发出去。

但这些稿子都没傅景辞自己发的有效果。

今天训练完,发现网上有不少质疑的声音,作为《哪吒》的编剧兼导演,我想静下心来谈一谈我的想法,坦然接受理性影评。

但也想针对几类片面的看法,聊聊我们创作时的初心。

有人说我们肆意改编古典神话,不尊重传统文化,只是借着IP哗众取宠。

首先我始终认为,传统文化从来不是封死在古籍原文里、不能改动的死文字。

纵观哪吒这一形象的发展史,从最早佛经里的护法神,到《封神演义》剔骨还父的少年英雄,再到老版经典动画的塑造,历朝历代都在结合当下的人文观念做重构。

如果照搬原着一字不改,只是复刻老故事,那神话只会停留在过去,很难走进如今年轻人的视野。

整部影片里,京剧脸谱妆容、三星堆结界兽、商代青铜龙纹、宋代山水构图,诸多非遗与古文化元素,都是团队翻阅大量史料一点点考据出来的。

我们保留了哪吒桀骜不屈、敢于对抗宿命的核心风骨,改动的是老旧严苛的人情观念,用现代视角解读亲情、偏见与族群困境。

创造性转化才是最好的传承,一味固步自封,才是让传统文化渐渐失去生命力,绝非我们刻意博取热度、哗众取宠。

其次不少观众觉得剧情浅显,没有深层内核,缺少直白的教育意义。

做这部动画之初,我就不想做成一味讲道理、生硬灌输价值观的低龄说教片。真正的教育从来不是台词直白喊出大道理,而是依靠人物经历让人产生共情反思。

表层能让孩子看懂:不要凭出身、标签去判定一个人的善恶,生来背负宿命的魔丸,依旧可以选择行善;身居海底受尽桎梏的龙族,也会在大义面前做出抉择。

中层是普通成年人的感悟:生活里随处可见世俗偏见,旁人的固有印象、既定的人生轨迹,何尝不是我们每个人的“天命枷锁”,“我命由我不由天”,讲的不只是哪吒,也是每个不甘被定义的普通人。

更深一层,我们借四海龙族与世隔绝的处境、李靖一家人笨拙深沉的亲情,探讨偏见代代循环、族群苦难、牺牲与救赎,格局早已跳出简单的少年成长故事。

只是内核藏在细腻叙事之中,沉不下心细细品味,才会觉得故事单薄。

还有声音评价特效平平,前期宣传造势过大,看完觉得名不副实。

这点其实最让整个创作团队感慨万千。大家不知道,我们前期特效预算几度紧张,数百名动画从业者,耗费数年日夜打磨镜头,很多大场面反复推翻重做。海底洪流、山河社稷图、莲花化身,每一组流体、光影、破碎模型,都是一遍遍演算调试出来的。

我们从来没有刻意夸大特效水准,前期放出物料,只是如实展示打磨成果。拿好莱坞数成熟的工业化标准来苛求起步发展的国产国风动画,本身并不公平。

我们的特效设计没有一味堆砌华丽炫技的打斗画面,所有光影、场景、镜头,都是为东方神话故事服务,优先贴合中式美学,而非追求西式大片的视觉冲击。

特效好不好,不在于场面够不够热闹,在于能不能烘托故事氛围、撑起人物情绪。以单一观感判定“名不副实”,未免忽略了国产动画工业摸索前行的不易。

这部片子从筹备开始就比其他片子要艰难,宣发经费拮据,缺少老牌IP粉丝基础,院线排片保守,能靠着口碑拿到如今的票房,靠的从来不是炒作,是整个团队踏踏实实做内容的执念。

欢迎大家提出不同看法,理性探讨剧情优劣,文艺作品本就众口难调。但希望大家不要仅凭粗浅观感,便否定一整个团队数年深耕的心血,曲解我们想要弘扬本土神话、推广国风文化的初心。

用心讲好属于我们华夏自己的神话故事,便是我们自始至终唯一的目的。

再者我始终觉得,电影归根结底是服务大众、服务观众的艺术作品。

一部影片好不好,最实在的评判标准,从来不是少数人站在高处用专业标尺下定论,而是千千万万普通观众看完之后最直观的感受。

观众看得动容、有所感悟、愿意主动自发推荐,这才是实打实的好口碑,也是一部作品真正的价值所在。

有些论调习惯性抬高小众化的晦涩叙事,一味觉得只有曲高和寡、刻意难懂的故事才算有内核、有深度,反过来斥责通俗叙事浅薄无味。

可这本质上已经脱离文艺探讨,变成了审美霸凌。影视创作者可以有自己的艺术追求,但绝不能拿着个人的审美偏好去规训所有观众,强迫所有人迎合自己的评判体系,觉得看不懂就是观众层次不够、体悟太浅。

深度从来不等同于故作高深,内核也不需要靠刻意制造晦涩情节来堆砌。我们选择用通俗流畅的叙事讲哪吒的故事,是想让老人、孩童、青年各个年龄段都能读懂这份打破偏见、挣脱宿命的立意。

孩子看见热血与善良,中年人读懂生活裹挟的无奈与挣扎,长辈体会亲情的隐忍与牺牲,不同的人读出不一样的感悟,这份兼容百态的共情力,远比孤芳自赏的晦涩表达更有分量。

真正有底蕴的传统文化改编,是俯下身贴近当代人的生活情绪,让大众愿意接纳、愿意共情;真正高级的创作内核,是润物无声引发思考,而非摆出姿态居高临下地说教。

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