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第42章 赢钱(2/2)

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见对方如此确信,严厉也没再劝说,他似乎真觉得楚默能从鬼的手里赢来那张三元面额的纸钱。

将三只鬼下注后,楚默平静道:“可以了么?”

“当然,希望客人玩的尽兴。”

阴风拂过,大门这一刻重新打开,红木桌上的黑血也悄无声息地收了回去。

与此同时,赌桌上的筛盅也在无人触摸的情况下,自行挪到了楚默面前。

楚默掀开筛盅看了一眼,里面骰子数量很少,只有两枚。

分别是四和五。

九点,算是比较大的数额了。

既然是比大小,自然是点数越大越好。

但楚默却没有急着开盅,而是在终端上连接了二代。

“这就玩上了,比大小,九点,看起来运气不错。”

二代点了点头,似乎对骰子的结果比较满意。

也没有犹豫,直接告诉了对方这个赌法的漏洞。

这个玩法很简单,双方在得到骰子上的点数后,可以选择压大,还是压小。

压大,最终开出来的点数若是比对方大,则赢钱,但若是比对方小,则输钱。

压小也是同一个道理。

而在这其中,赌坊有一个很坑的规则,那便是:

鬼坐在庄家位上时,点数永远比闲家的点数大一点。

而活人坐在庄家位上时,点数则永远比闲家的点数小一点。

打个比方。

例如楚默此刻坐在庄家位上摇出来的是九点,但实际上,等开牌的时候却会突然变成八点。

反之鬼坐在庄家位上,它的牌无论是什么,都会基于闲家的点数高出一点,也就是九点。

如此一来,不论是鬼坐庄还是鬼当闲,只要压大,就是必赢。

但二代却话锋一转,将破解的办法透露出来。

想要破解赌局,就必须利用这个机制卡赌局的规则漏洞,在开盅前以鬼的身份强行介入。

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