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第12章 甜蜜之家。(1/2)

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最终,修文还是购买了一百平方的空间,大世界游戏什么的肯定是弄不了了,但是可以弄个单人的家园小游戏嘛,可以在这里弄个家,然后在院子里种一些蔬菜水果花草什么的。

就叫《甜蜜之家》好了,不对,这名字咋有一种诡异风?她想了一下,一堆叫做甜蜜之家的恐怖副本内容从记忆中浮现,好家伙,规则类恐怖小说的经典副本就叫这个名字啊。

要不换个名?只是她这人有个习惯,起了名字就不喜欢换了,比如她的女主名字通常都是出现灵感的时候顺便起的,可能朗朗上口可能有些寓意,但不管是啥原因她都懒得换名字。

算了,就叫这个,大不了她把游戏弄成半甜蜜半恐怖的好了,如果玩家长时间不登录就会开启恐怖剧情。

说起来,无限流也是一个不错的游戏点子,这个世界好像也没有来着,要不等有钱了就弄个大型的无限流副本?

休文开始设置伴侣,男女都有,说是设置,其实是捏脸,只不过这个捏脸自由度更高,除了可以捏出高矮胖瘦,好看丑陋的容貌之外,还可以给它们添加上各族特征,满足每个种族的审美需求。

比如猫族的猫耳猫尾,虫人的翅膀或者触须,羽族的翼,人鱼族的尾巴之类的都可以设定好,而且这些设定都是可以收起来的那种。

休文考虑完伴侣性格相关设定之后,花了5000买了一个白板智能,给它添加了学习系统,就像她在地球的时候玩过的某种养成小游戏,不过她通常都没啥耐心,玩过一两次就不玩了。

但是全息版本的应该会更好玩一些吧,不过一个白板智能肯定不够玩家使用的,她修改了一些白板智能的代码,使它可以随着玩家人数进行无限复制,每个复制的白板智能都会根据玩家选择培养的方向而发生变化。

也就是休文在现实里接触过智能系统,了解一点,再加上原主的头脑,和作者光环的作弊手段,才能修改成功,否则没有那么容易。

伴侣的成长路线有好几条,有事业线,家庭线,甚至还能培养恋爱脑。

确定好了伴侣的成长方式后,她就开始弄其他的了,既然是甜蜜之家的任务,那自然就要从零开始建造自己的家园了,她将初始房屋设置的破烂一些,需要收集材料才能修复。

至于材料怎么收集?她弄了两个方法,一个是氪金获取,专门给氪金大佬准备的,另一个就是通过合成任务获取,没错,她把现代那个脑残小游戏给搬来了。

通过合成获得物品,可以解锁各种各样的家园装修,有体力限制,可以等体力自动恢复,也可以氪金恢复。

氪金点除了家园建造之外,还有几个方面,一个就是形象解锁,伴侣一般情况下只有一个形象,但是氪金后可以保存好多个形象。

第三个氪金点是厨艺,没错,她将食谱引进到了游戏里面,这里有专门的合同,玩家购买菜谱她和专利所有者五五分。

第四个氪金点就是衣服了,她当然不会涉及衣服,所以她用仲夏国人的身份和国家签订了契约,她用服装版权制作衣服,玩家购买她和国家五五分。

等一切都弄好后,休文先自己体验了一把,这一次,她给自己弄了个白毛帅哥,脸是比较典型的建模脸,然后再根据自己喜好稍微调整了一下,一眼看过去是那种很漂亮却不会让人觉得秀气的脸。

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