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两把高脚椅,中间是一张赌桌。只不过这里的赌桌是茶色的,像是某种矿石一体打磨而成,头顶上悬挂着一个水晶灯,除此外在边上还有一个洗手池似的东西。
在进入血晶房之后,博尔思显得绅士了不少,指了指洗手池边上放着的杯子:“那里的水是可以喝的,我第一次来的时候并不知道。”
“多谢。”何君达只是客气了一句,并没有去接水,反而是博尔思走到洗手池边,拧开水龙头接了一杯水。
等何君达跟博尔思都坐在高脚椅上的时候,房间内突然响起了空旷的合成音。
之前屈钺和何君达说过,在血晶房内会随机进行一种赌博游戏,并不是参赌双方所制定的。
“本次随机游戏为‘七色石’,规则如下。”
“游戏使用一套专属牌组,包含黑、白、红、绿、黄、蓝、橙共七种颜色,每种颜色各有数字1至7的牌各一张。”
“每名玩家初始拥有五枚筹码。玩家可随时以每一万BD兑换一枚筹码的方式追加购买,且无需向对方公开自身的筹码数量。”
“游戏每轮开始,双方各抽取一张牌,随后进行下注比较。比较时,先依据数字大小判定胜负,数字大者胜;若数字相同,则按颜色顺序裁定,次序为:黑>白>红>绿>黄>蓝>橙。”
“每轮下注至少须投入一枚筹码。轮到下注时若选择不加注,则视为该玩家在本小轮认负,已投出的筹码归对方所有。”
“从第二轮起,抽牌与下注顺序改为轮换制:第二轮由玩家1先抽牌并下注,随后玩家2抽牌并下注;第三轮则由玩家2先抽牌并下注,依此类推。”
“游戏共进行七轮。第七轮结束后,双方必须公开全部手牌,根据牌型大小决定最终胜者,胜方获得败方剩余的全部筹码。”
“若七轮未满时,任一方筹码归零,则游戏立即终止,该玩家判负。”
“在每一轮中,当先抽牌玩家完成抽牌并进入下注阶段时,可选择发起‘强制开启’。”
“发起‘强制开启’时,先抽牌玩家须下注任意数量的筹码。此时后抽牌玩家必须跟注至少先抽牌玩家所下筹码的二分之一,否则立即判负。”
“若后抽牌玩家跟注恰好二分之一的筹码,则‘强制开启’失效,已投注筹码作废,游戏继续正常进行。”
“若后抽牌玩家跟注超过先抽牌玩家所下筹码的二分之一,则先抽牌玩家必须补足两倍于差额的筹码,否则先抽牌玩家立即判负。”
“游戏结束后,胜方有权处置败方。胜方除可收回自身初始筹码外,其余所赢筹码可按比例兑换为BD点。”
“以下为最终牌型大小规则,按从高到低排列:”
“元素序列:至少三张牌,颜色相同且数字连续。依据连续数字的张数,分为一级至五级元素序列。”
“元素:至少三张牌,颜色相同但数字不连续。依据同色牌张数,分为一级至五级元素。”
“序列:至少三张牌,数字连续,颜色不限。依据连续数字的张数,分为一级至五级序列。”
“调和:至少两张牌,颜色不同但数字相同。依据相同数字的张数,分为一级至六级调和。”
“晶石:不符合上述任何牌型的散牌组合,且颜色不一致。”
“同级比较时,大小顺序为:元素序列>元素>序列>调和>晶石。”