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妖魔们正在撤离,好战份子没啥威胁,我们和松本正贺自然也没必要继续在这里呆着了,两边互相说了一些场面话然后大家各自分开,毕竟松本正贺可不是一个人,后面还跟着大群日本行会首领,所以我们俩的对话必须要官方一些,至少让其他的日本玩家听说这个事情后找不到松本正贺的把柄。

虽然支点城这边的事情是完成了,但我这个劳碌命却是闲不下来。不是我不想休息,而是事情多到没空休息。这边支点城的事情已经不再重要。剩下的事情都扔给了本地负责人去处理。我自己则是跟着其他行会高层回到了艾辛格,而我们在艾辛格仅仅是停留了不到半个小时,简单的开了个小会之后就立刻各奔东西了。

我们行会在世界各地都有自己的势力分布,各地区都需要有镇得住场面的人坐镇。因此行会高层一般情况下都是分开的。当然艾辛格一般会有一半的人员驻留。主要作用就是在遇到突发情况时及时增援。不过目前我们在南美洲的那个精灵都市尚处于城市成型阶段。生命之树变化而成的主城区以及外围区域都已经完成,但城市里基本上还都是空的。人口迁移以及防卫设施建设,这些都是需要人手的。即便是我们承包给了精灵们去负责,也不是说我们就可以当甩手掌柜了。这就好像你自己家装修房子,难道找过工程队承包出去你就不管了显然不可能。具体施工可能不用你插手,但需要你办的事情也绝对不少。

因为这个精灵都市耗费了大量人力物力,如果不能马上完工,就会造成资金积压,这样对一个大型行会的运转是非常不好的事情,所以,这边的建设是不能停的。只是,现在除了这个精灵都市的建设之外,俄罗斯那边也是极为不让人省心,自然是要有人盯着边界的问题,而现在唯一没有被束缚死,可以作为机动力量使用的也就是我这个会长了。

现在整个行会只有我没有固定任务,所以出现了什么突发事件当然就必须我去搞定,而目前让我无法休息的事情就是那个该死的神秘炸弹。

之前在八歧大蛇他们暗暗准备攻击支点城的时候曾有一支韩国舰队作为他们的增援出现在了日本领海,当时我还去侦察了这个地方,结果一瞬间就被对方的自爆给炸死了。事后根据我们行会收集的信息,那次爆炸不但让我和随行的两位一起挂了一次,而且还引发了大海啸,直接导致支点城受到重创,连带着附近的几座日本城市也没有幸免。根据事后我查看的记忆水晶中的记录,那次爆炸的威力实际上已经达到并且超过了小型核武器的威力。

按说游戏里的军团级魔法,也就是禁咒的威力也和核武器差不多,我们也不应该因为出现了这样的炸弹而惊奇。但是,如果仔细想一下你就会发现,这个东西其实比军团级魔法厉害多了。

军团级魔法需要几十位普通法师做魔力电池,还需要一位实力出众的高级法师去引导。整个施法过程往往长达十几分钟,并且在此过程中很容易被打断并产生反噬。

相比之下韩国人的那枚炸弹虽然我没见到其本体,但从我进入敌舰内部到对方引爆,一共才几分钟按照这个推算,那枚炸弹就算不是可以瞬间引爆的,准备时间也绝对非常短。

一个是需要十几分钟准备的魔法,一个是一点就炸的炸弹,在威力差不多的情况下,你觉得哪个更有用显然是炸弹。不光是因为准备时间短的问题,炸弹还可以做很多先储备起来,而魔法只能现场释放。啥你说可以做魔法卷轴军团级的魔法卷轴按照卷轴比法术高一个等阶的规则,军团级法术的卷轴必然是神级的。再考虑到法师只能制作比自己实力低一阶的卷轴,那么,神级卷轴谁来做上位神能求得动他们还要卷轴干什么挥挥手直接让你的敌人整个国家陆沉就完事啦,还玩啥卷轴啊

考虑到韩国人的这个炸弹实在是威力不凡,我们这边显然无论如何都必须去跑一趟了,而现在大家都很忙。当然就只有我去了。不过,即便是去韩国也不能随便胡乱调查,必须先了解下情况再说。

一边骑着飞鸟在天上高速飞行我一边在诅咒韩国玩家那该死的自尊心。本来我们行会在韩国是有一座城市来着的,所以原本我是可以使用跨国传送阵传送到韩国去的。但是,偏偏那些韩国玩家一个个都民族自尊心爆棚,感觉我们在他们国家建个城市就好像在他家祖坟上修了个茅厕一样,那反抗叫一个激烈。即便我们使用租借方式建立城市都没用,照样三天两头来破坏,最后我们实在被烦的受不了了,加上为了拉拢韩国玩家一起对付日本。所以就被迫做出了妥协。将那座城市卖给了一个韩国行会。尽管那个行会反复表示不介意我们在城市里设置跨国传送阵,但我们又不傻。跨国传送阵那是多重要的东西,说它跟卫星发射基地差不多也不为过。你觉得那种东西我们能放心放在别人的城市里要知道即便是我们自己城市里的跨国传送阵下面也都是埋了炸弹的,必要的时候都是可以自毁的。这种东西我们怎么能修在别人的城市里

正因为以上原因。所以现在我们在韩国没有自己的城市。而我要去韩国就只能自己飞。当然坐船也可以,不过那速度估计还没到地方我就先疯了

虽然不能用传送阵了,但是飞鸟的速度还是不错的。再说我也不是从艾辛格直接飞韩国,而是先传送到了距离韩国最近的一处海滨城市,之后才从这里起飞。在使用超音速飞行的模式下,很快就到达了一座韩国所属的岛屿。

这处岛屿其实在现实中是并不存在的。零的主世界地图虽然是以现实中的地球为参考的,但也仅仅是参考而已,其中还是有很多不一样的地方的。这座岛屿就属于现实中没有的岛屿,不过它既然被加上了,那就说明有着某种意义。当然,玩家们是很少去研究这些的,毕竟和自己的战斗没有太直接的关系,而且即便研究出来了,也不是所有被修改过的地方都有什么特殊意义。有些地形的修改完全就是因为原本的地形太单调,设计人员想要稍微加些变化而已。

眼前的这处岛屿虽然也不是隐藏着什么秘密,但和一般的地形修改也不一样,因为这个岛屿的设计目的就是为了打仗的。事实上这个岛屿的位置非常好,它刚好卡在了中日韩三国之间的水道上。并且它原本是出于风暴带,也就是所谓的国家屏障之中的。

简单点讲就是这个岛本来是不属于任何国家的,现在变成韩国领土完全是因为被韩国玩家占领了而已。当国战系统开放之后国家屏障上就出现了一些通道,这些通道虽然也不是说就完全处于无遮无拦的状态,但相比之其他位置,这些地方要安全很多。因此,不同国家之间的人员往来基本就只能依靠这些通道。眼前这个岛屿就是刚好卡在这么一个三国公用通道之上。尽管它附近的海域和别的地方的海域看起来也都差不多,但是这条水道上的海洋怪兽数量要比其他区域少70以上,且剩下的拿30实力也普遍偏低。

不要以为我们行会的舰队满世界转悠就真以为海洋没有危险了,其实不光是现实中还是游戏里,海洋都是个很危险的地方。这游戏里的海兽那可不是一般的厉害,你看世界上这么多国家,有能力让自己的舰队满世界转悠的有几个国家凡是能进行远洋航行的,那都是非常强悍的舰队,不是有大量重型武器就是有高手坐镇,不然遇上海兽绝对会被啃的连渣滓都剩不下。

因为不是所有

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