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“叮,赢勾技能‘赢勾’效果二发动,尸山血海,生灵尽绝,对敌之时,除去技能之中有死、冥、尸、僵、鬼、魂等类字样者,其余人皆不可受到外力技能效果的增幅。
薛仁贵武力值-4,当前武力值下降至……
黄袍武力值-2,当前武力值下降至……”
随着组合技增幅的失效,即便是薛仁贵和黄袍二人联手,也再难以抵挡赢勾。
尤其是在薛仁贵到来之前,黄袍已被赢勾打伤,随着赢勾的血煞之毒侵入其体内,他身上的负面技能效果持续发动,导致他能爆发出的武力值不断降低。
甚至,在赢勾的逼迫之下,薛仁贵和黄袍二人都已经被逼得极限摧动了血煞,但却依旧无法扭转战局。
武道境界相对较低的薛仁贵和黄袍二人都敢极限催动血煞了,更不要是武道境界更高,而且还修炼了神犼啸天功的赢勾了。
在接下来的战斗之中,为了保护作为主将的薛仁贵,黄袍在短短十几回合的时间之内就被赢勾接连击伤,以至于再一次触发了赢勾的技能效果,而且这一次还不是临时性的压制,而是永久性的效果。
“叮,赢勾死煞技能效果四发动,死煞之毒,当血煞之力侵入对方体内,可持续降低对方武力值,且降低程度因情况而定,若长时间未消除,有一定概率会永久降低对方的基础武力值。
对于基础武力值不高于自己且为非神话人物之时或神话之中凡人人物之时,此技能发动速度与发动概率大幅度增加,但如若对方技能中有死、冥、尸、僵、鬼、魂等类字样时,发动速度与发动概率大幅度降低。
当前黄袍武力值永久-1,其基础武力永久下降至106(-1),当前武力值下降至……”
面对已经伤痕累累的黄袍,就在赢勾开始酝酿必杀一击时,城墙上的局势也开始发生了翻天覆地的变化。
姜臣与赢勾二人,虽然拦住了大汉的三大神级猛将,可是,他们两个人却也同样被拖在了这里。
而薛仁贵之所以把西城门作为主攻的方向,所依靠的可不是朱全和黄袍这两大神级猛将,而是作为精锐营的八千破阵虎士。
作为大苍时代的老牌精锐营,镇南马氏的招牌兵马,这支兵马的战斗力可不弱,而且擅长攻城拔寨。
在姜臣与赢勾两大神级猛将同样腾不出手来的这段时间,在马百里的指挥之下,以及马世耀及庞德一众镇南马氏的亲自带领冲锋陷阵之下,城墙上的大乾兵马被打得节节败退,甚至就连作为指挥的大乾将领乐同也死在了马世耀和袁宗道二人手中。
整个西面城墙,几乎已经全部都入到了破阵虎士的掌握之中,也正是因为如此,哪怕这个时候赢勾最多有把握在十合之内,就斩杀姜臣和薛仁贵二人之中的一人,可是,他已经没有这个时间了。
面对已经大批量包围上来的破阵虎士,反观己方的兵马却被杀得越来越少,这个时候他也只能够率先推下城墙去。
一旦彻底被破阵虎士包围的话,那个时候他不仅杀不了薛仁贵他们,反而对方在有了大批量军队的配合之下,猎人和猎物之间的角色就该互换。
那个时候再想突围,他很可能只能够跳城墙了。
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