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第212章 希儿的担忧(2/2)

“情感强度峰值62%,持续时间4分17秒。”希儿快速汇报,声音里的担忧几乎满溢而出,“布洛妮娅姐姐,你现在感觉怎么样?有没有头晕?恶心?记忆混乱?”

布洛妮娅缓慢地转动头部,测试平衡感:“一切正常。神经系统功能完整度99.8%,剩余0.2%为正常接驳后残留电信号,将在37分钟内完全消散。”

“我不是问数据!”希儿罕见地提高了声音,“我是问你的感觉!”

工作室安静了一瞬。

布洛妮娅看着希儿——那个总是温柔、总是体贴的希儿,此刻眼眶微红,手指紧攥着白大褂的衣角。

还有她意识深处的黑希儿,虽然没说话,但布洛妮娅能感觉到那种紧绷的、准备随时介入的警惕。

“我……”布洛妮娅停顿了一下,似乎在寻找合适的词汇,“我理解了。”

“理解了什么?”黑希儿的声音响起。

“理解了等待的意义。”布洛妮娅的目光变得遥远,仿佛还看着那个游戏中的桥,“艾拉不是在无望地等待。她是在用等待本身,来纪念所有等待过的人。她的伞……是一种温柔的坚持。”

她站起身,走到主控台前。监测屏上还显示着她刚才的生理数据,那些剧烈的波动曲线。

“情感冲击确实很强。”布洛妮娅承认,“但不像恐惧或悲伤……更像是……接受了一场漫长的、温柔的雨。雨水浸透了记忆的土地,然后,新的东西开始生长。”

她调出游戏体验期间自己的脑波记录,开始分析。

“最有趣的是这个阶段。”她指着一段复杂的波形,“当记忆光雨出现时,我的前额叶皮层(负责理性分析)和边缘系统(负责情感处理)出现了罕见的高度协同。这意味着……我在用理性理解情感的同时,也在用情感验证理性。”

明轩走到她身边,看着那些数据:“这就是那个文明设计游戏的目的。他们不想要纯粹的感性宣泄,也不想要冰冷的理性分析。他们要的,是两者的融合——用游戏作为桥梁,连接心灵的这两个部分。”

“但这太危险了!”希儿忍不住说,“布洛妮娅姐姐,你知道长时间处于这种高强度情感交互状态,会对神经可塑性造成什么影响吗?你的大脑可能会被永久性地重塑!”

“那可能不是坏事。”布洛妮娅平静地说。

希儿愣住了。

黑希儿从她身体里浮现出来,红色的眼睛紧盯着布洛妮娅:“你这话是什么意思?”

“我的情感处理能力一直存在缺陷。”布洛妮娅调出自己过去的心理评估报告,“童年时期的大脑改造,让我在理性与感性之间建立了过强的屏障。这让我高效,但也让我……孤独。”

她很少用这个词。即使在最私密的自我分析中,“孤独”也只是一个客观描述,不带有情感色彩。

但此刻,她说出这个词时,声音里有某种新的东西。

“那个游戏……”她继续说,“让我体验到了一种不同的可能性:理性与感性不是对立的,而是可以对话的。等待不是浪费时间,而是创造意义。孤独……不一定是缺憾,也可以是一种选择的姿态。”

明轩安静地听着。他的眼神深处,有什么东西在微微发光——像是欣慰,又像是更深层的共鸣。

希儿还想说什么,但黑希儿在意识里拦住了她。

“够了,笨蛋希儿。”黑希儿说,语气比平时温和,“她已经做出了选择。我们能做的,不是阻止她,而是确保她的选择是安全的。”

希儿咬着嘴唇,最终还是点了点头。她打开银色手提箱,取出一个注射器:“那至少让我给你注射神经稳定剂。可以加速残余电信号消散,降低后续情感回溯的风险。”

布洛妮娅伸出胳膊:“谢谢,希儿。”

注射过程很快。冰凉的液体流入静脉,带来轻微的镇静感。

“今天到此为止。”明轩说,“剩下的六个游戏,需要间隔至少一周才能体验。给神经系统足够的恢复时间。”

“我同意。”黑希儿立刻说,“而且每次体验前,必须通过我的安全评估。我会设计一套更详细的监测协议。”

布洛妮娅看向黑希儿:“你愿意帮忙?”

“哼,我只是不想看到笨蛋布洛妮娅变成情感过载的废铁。”黑希儿别过脸,“而且……那些游戏,我也感兴趣。下次体验,我要在场——全程监控。”

“好。”布洛妮娅点头,然后转向希儿,“也谢谢你,希儿。你的担心……我收到了。”

希儿的眼眶又红了。她用力点头,然后开始收拾设备,动作恢复了平时的温柔细致。

等希儿和黑希儿离开后,工作室重新安静下来。

夕阳西斜,橙红色的光从窗户斜射进来,将一切都染上温暖的色调。

布洛妮娅站在控制台前,看着《最后一场雨》的游戏数据回放。那些像素画面,那些雨声,那些记忆光点……

“明轩。”她突然说。

“嗯?”

“那个文明……他们最后是什么感觉?”

明轩沉默了很久。

“平静。”他终于说,“像艾拉最后放下伞的那一刻。不是放弃,而是完成了某种使命。他们的文明结束了,但他们把最珍贵的东西——那些雨中的记忆——装进了游戏里。只要还有人在玩这些游戏,他们就没有真正消失。”

布洛妮娅转身,面对明轩:“就像你现在在做的事。”

“是的。”明轩的银灰色眼睛里,倒映着夕阳的光,“我是一个邮差,投递永远不会过期的情书。从逝者,到生者。”

布洛妮娅点点头。她重新坐回《星轨叙事诗》的编辑器前,打开“星空守望者”的角色文件。

这一次,她开始写角色的台词。

不是用精准的算法,不是用最优的叙事结构。

而是用刚刚从那场雨中学会的语言:

“我见过雨下了一百年。

我见过伞在空桥上等待。

我见过记忆如光般坠落。

而我知道——

最深的孤独,

是留给世界最后的温柔。

所以我会继续旅行,

继续投递这些雨,

这些伞,

这些光。

直到有一天,

所有等待都被理解,

所有孤独都被拥抱,

所有雨,

都找到愿意站在其中歌唱的人。”

写完后,她保存文件。

窗外,真正的雨开始下了。淅淅沥沥,敲打着工作室的玻璃窗。

布洛妮娅走到窗边,望着雨幕中逐渐亮起的城市灯火。

“明轩。”

“嗯?”

“下次雨停的时候,”她说,“我们出去走走吧。不打伞。”

明轩走到她身边,一起看着窗外的雨。

“好。”

雨继续下着。

而在某个加密的数据库里,“心跳偏差值计划”自动记录了一条新的数据:

“情感阈值永久性上调:+18%

理性-感性协同指数:首次突破隔离屏障

新情感标签生成:雨、等待、温柔的坚持

推论:宿主正在学习如何‘安全地脆弱’”

雨声中,两个身影并肩站在窗前。

一个曾经是冰冷的兵器,正在学习如何感受雨的温度。

一个曾是孤独的观测者,正在学习如何不再只是观测。

而窗外的雨,温柔地、耐心地、永不停歇地下着。

仿佛在说:慢慢来。

你有所有的时间,

学会如何被雨淋湿,

又如何,

在湿透的世界里,

找到属于自己的、

干燥的角落。

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希儿的医疗日志·加密段落

“3月4日,布洛妮娅姐姐完成了第一次神经接驳游戏体验。

数据令人担忧,但结果……出乎意料。

她的情感处理系统展现出了惊人的韧性。不是抵抗冲击,而是吸收、转化、理解。

黑希儿说,这就像免疫系统——经历过适度的感染后,会产生更强的抗体。

但游戏不是病毒。

它是一种……疫苗?

对抗遗忘的疫苗?

对抗孤独的疫苗?

我不确定。

但我确定的是:

布洛妮娅姐姐从游戏里出来后,眼神变得不一样了。

不是变软弱了。

而是……变完整了。

就像一幅拼图,找到了最后缺失的那一块。

虽然那一块是雨的形状,

是等待的形状,

是孤独的形状。

但正是这样的形状,

让整幅画面,

有了意义。

我会继续监控她的生理数据。

黑希儿会设计更安全的情感交互协议。

我们会保护她。

用我们的方式。

——希儿”

附:黑希儿的补充批注

“补充几点:

1.那个观测者看布洛妮娅的眼神变了。更专注,更……温柔?啧,肉麻的词。但数据不会说谎:布洛妮娅在游戏中时,他的心率波动与她的情感曲线有72%的同步率。这不是简单的监护。

2.游戏本身的技术值得研究。那种直接的情感编码方式……如果能逆向工程,也许能用在医疗上。比如治疗情感麻木的患者,或者帮助创伤后应激障碍的人重建情感连接。

3.最重要的一点:布洛妮娅说‘孤独不一定是缺憾,也可以是一种选择的姿态’。

这句话让我想了很多。

也许我和希儿……也是这样?

两个意识共享一个身体。

是孤独吗?

还是说,我们选择了这种特殊的陪伴方式?

啧,不想了。

总之,这件事我会管到底。

那些游戏,那些雨,那个观测者……

我都会盯着。

毕竟,布洛妮娅那家伙,

虽然是个感情白痴,

但……

是我的感情白痴。

(划掉最后一行)

(算了,留着吧。)”

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