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第21章 国际垄断法?在绝对的民意面前不堪一击(1/2)

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血色禁地结束三天后。

苏晨的邮箱里又多了一封信。

这次的发件人不再是泰坦公司。抬头写着“国际商业竞争委员会”,后面跟着一大串官方编号。

内容很长,法律条文套着法律条文,翻译过来核心就一句话:

你涉嫌以不正当技术手段建立市场垄断地位。即日起,全球范围内冻结你的游戏收入账户,并切断所有海外支付渠道。在调查结果出来之前,你不得进行任何商业化运营。

苏晨把邮件从头看到尾。

然后关掉邮箱,打开了外卖软件,点了一份牛肉面加蛋。

他一点都不意外。

黑客攻击失败之后,史密斯能打的牌所剩无几。常规商业手段全部失效,技术层面碰不了一根毫毛。唯一还能用的,就是行政力量。

反垄断调查。

这招确实阴损。

一旦调查启动,苏晨的海外收入账户就会被冻结。没有资金流入,就算游戏再火,运营上也会陷入被动。更重要的是,支付渠道被切断意味着海外玩家无法充值。

不能充值,就买不到灵石。买不到灵石,就无法购买丹药、符箓、法器。

对那些已经习惯了花钱提升效率的老玩家来说,这无异于断了他们的修仙命脉。

史密斯算的好打算。

掐不死游戏本身,就掐死它的造血能力。时间一长,玩家的热情自然会冷却,资本圈对苏晨的信心也会动摇。

只需要拖。拖上三个月、半年,这个游戏就会从巅峰滑落。

旧金山。泰坦公司。

史密斯坐在新换的办公椅上(上一把在黑客攻击反噬那晚被他踹烂了),对着落地窗外的天际线,嘴角终于重新浮现出笑意。

反垄断调查的启动比他预想的快。极光互娱和莱茵科技联名投诉,再加上他私底下疏通的几个关键人物,整个流程从提交材料到正式立案只花了四天。

“苏晨啊苏晨。”

史密斯低声自语,手指有节奏地在桌面敲击。

“你的技术我确实碰不了。你的玩家我确实拉不走。可你总得吃饭、总得发工资、总得交服务器费用。没有钱进账,我看你能撑多久。”

他很满意。

这次没有粗暴的正面冲突,没有黑客攻击这种留把柄的蠢招。纯粹的政治操作,干净利落。

就算苏晨事后申诉成功,那也是半年以后的事了。

半年。

足够让任何一款游戏凉透。

苏晨吃完面,擦了擦嘴。

他打开系统面板,看了一眼当前积分。

二十六万八千。

血色禁地期间玩家的情绪反馈贡献了大量积分。加上之前的结余,足够他做很多事。

苏晨没有去理会那封律师函。

他做了三件事。

第一件:打开后台,将二十六名获得筑基丹的玩家账号上的“突破限制”全部解锁。这意味着从现在开始,这二十六人可以正式尝试筑基突破。

第二件:在系统商城兑换了【大型资料片:魔道初现】的完整内容包。这个资料片将开放全新的地图区域、魔道功法体系、以及一系列与正道门派对立的暗线剧情。

兑换积分:十二万。

第三件:在官方网站发布公告。

公告内容分两部分。

第一部分是资料片预告:

“《凡人修仙传:魔道初现》即日起开放预下载。新增地图:阴罗宗秘境、血焰深渊、黑杀教总坛。新增功法体系:血灵大法、玄阴经、托天魔功。新增玩法:正邪对立、魔道修炼、炼尸秘术。三日后正式上线。”

第二部分很短:

“关于近期海外支付渠道中断一事。本工作室已知悉。游戏本体为免费产品,不受任何商业限制。资料片同为免费内容。所有玩家均可正常游玩。支付渠道的恢复正在处理中,不会影响任何人的修仙体验。”

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