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第58章 全网大论战,东西方文化狂潮(1/2)

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杰克那段视频引发的震动,比苏晨之前任何一次CG预告都来得猛。

因为CG是预渲染的宣传片,可以做假可以夸张,观众多少会打个折扣。

这段视频是实况录制。

百分之百真实度的盘古舱内,真人视角实拍,画面里的泥土质感、血雾飞溅的物理轨迹、音爆冲击波压倒枯草的细节,全都经得起逐帧放大审视。

没有人能质疑它的真实性。

所以它带来的冲击才如此致命。

论坛在视频传开的一小时内彻底炸裂成了两半。

一半是《凡人修仙传》的玩家阵营。

另一半是《完美世界》的内测玩家阵营。

“这就是完美世界的含金量?一个三岁小孩随手一棒子就能让凶兽原地蒸发?这种纯粹的暴力美学简直让人血管都要爆了!”

“嘁,暴力就完事了?你那也能叫修炼?修仙讲的是脑子,是布局,是阵法五行的精妙配合!靠蛮力一拳一拳锤到天尽头,这跟健身房里举铁有什么区别?”

“区别大了兄弟!人家那一拳能打出音爆,你的五行阵法能在零点三秒内秒杀一头凶兽吗?”

“秒杀?你上次打凶兽的时候不也是靠我们《凡人》的土属性大阵挡住了它的攻击?没有我们的阵法支撑你连站都站不稳!”

“那是因为你们的世界太弱了!筑基期就是天花板了!来大荒试试?这里的普通凶兽都比你们的筑基妖兽猛!”

“你说谁弱?”

“就说你!”

两大阵营的玩家在论坛上吵得天翻地覆,帖子每秒钟新增上万条,服务器的负载被拉到了峰值,有好几个小时段直接502了。

可这种争吵不是恶性的,它充满了一种奇异的活力和激情,就像两支球队的死忠球迷在比赛日互相叫嚣,底层是对自己所热爱事物的绝对忠诚与骄傲。

争吵很快就不局限于“谁更强”这个层面了。

它开始向更深的方向延伸。

《凡人》阵营的玩家为了论证“法术体系优于蛮力体系”的观点,开始大量引用中国古典哲学中关于“以柔克刚”、“四两拨千斤”的理论,他们翻出《易经》里的乾坤八卦图谱,用《道德经》里“天下之至柔驰骋天下之至坚”的原文来佐证自己的论点。

《完美》阵营的内测玩家同样不甘示弱,他们把《山海经》里那些上古凶兽的原文描述扒了出来,什么“穷奇状如虎有翼”、什么“混沌无面目”、什么“形如牛苍身而无角一足”,逐字逐句地分析那些甲骨文般的“骨文”到底对应着哪种古老的力量符号。

论战的烈度升级了。

从游戏讨论区蔓延到了学术论坛。

真正搞研究的学者也下场了。

一个在剑桥大学教古代东亚语言学的英国教授,在个人主页上发了一篇长达八千字的分析帖,标题是“骨文与甲骨文的结构相似性及其所蕴含的原始巫术象征意义”。

评论区涌进了三百万条回复。

大部分玩家根本看不懂那些术语,可他们把每一个专业词汇都复制粘贴到翻译器里一个个查,然后回到论坛上拿着一知半解的学术结论继续跟人吵。

“教授说了!骨文的构型遵循‘象形表意’原则!每一道笔画都对应着一种自然之力!这就是为什么那个孩童画完纹路之后骨头会发光!”

“所以呢?这证明了什么?证明画符厉害?那《凡人》里的符箓不也是画符吗?”

“不一样!骨文是刻在骨骼上的,靠的是气血贯注,凡人的符箓是画在纸上的靠的是灵力灌输,载体和能量来源完全不同!”

“等等等等,你们在讨论的这些东西有没有觉得太离谱了?我们是在讨论游戏还是在写博士论文?”

“都有!这游戏逼着我写了一篇关于五行生克的课程报告交给了导师,导师给了我A,说我的参考文献比班上其他人都多!”

最后那条帖子被转发了上千万次,成了当天全网最火的段子。

一款游戏,逼着全球玩家写学术论文。

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