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第64章 大荒的震撼,十万斤的压迫(1/2)

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《完美世界》的内测已经进入了第七天。

一万名玩家在大荒中摸爬滚打了一周,死亡次数累计超过了四万次,平均每人死了四回。

这个死亡率比《凡人修仙传》开服初期还要高。

原因很简单:大荒太野了。

这里的凶兽不会给你任何缓冲时间,不会在你面前停下来等你布阵,不会按照什么攻击前摇动作给你留反应窗口。

它们看到你,冲过来,一爪子,死了。

就这么干脆。

一个美国玩家在论坛上发了帖子,标题叫“我在大荒死了十一次的心得总结”。

内容很短:“别用《凡人》那套逻辑来这里,忘掉五行,忘掉阵法,忘掉走位拉扯,这里只有一条铁律:你的肉身比它硬你就活,你比它软你就是食物。”

这条帖子被顶到了首页,评论区吵翻了天。

《凡人》阵营的玩家跳脚反驳:“笑死,就知道用蛮力,跟健身房锻炼有什么区别?”

《完美》阵营的内测玩家冷笑回击:“你用你的五行阵法来大荒试试?你连布阵的时间都没有,凶兽一秒钟就能跑到你面前把你脑袋拧下来。”

“那是你们修为太低!等你们到了筑基期——”

“大荒没有筑基期!这里的修炼体系跟你们完全不同!我们修的是搬血境、洞天境、天人合一这种东西!”

“搬血?什么玩意儿?听起来就跟练气功的大爷差不多。”

“你试过把十万斤的重量扛在肩膀上走一百里路吗?这才是搬血境的入门测试。”

两拨人在论坛上对骂了三天三夜,谁都说服不了谁。

这种争吵让两个游戏的热度同时飙升到了一个匪夷所思的高度,外网各大平台的趋势榜上前十位有七个跟“凡人vs完美”相关。

就在论战最白热化的那一天。

大荒,内测服。

一个编号为“3742”的德国玩家正在荒原边缘的一条峡谷里搜寻资源。

他已经在这条峡谷里走了大半天,收获不多,只找到了几株看起来像是灵药的暗红色植物,和两块散发着微弱光芒的矿石碎片。

德国玩家蹲下身正准备把矿石挖出来,地面突然开始震动。

不是轻微的颤抖,是那种整条峡谷都在摇晃、头顶碎石簌簌落下的剧烈震荡。

“地震?”

他站起身朝四周看去。

震动的来源在峡谷的出口方向。

一阵沉重到让人耳膜发疼的脚步声传来,每一步都让地面抖一下,频率均匀而缓慢,如同一台巨型机械在运转。

德国玩家朝峡谷出口跑了几步,探头朝外看去。

他的血液在那一刻冻住了。

峡谷外面的荒原上,一头体型庞大到完全超出他认知范围的生物正在缓慢行走。

它的四肢粗壮如同城市里的高楼柱基,每一步落下都在地面上踩出一个几丈深的坑洞,身躯覆盖着暗金色的鳞甲,鳞片之间有紫蓝色的电弧在持续跳跃游走,尾巴拖在身后有几十丈长,尾尖劈开了空气带出一串闷雷般的爆响。

狻猊。

它只是在路过。

走路而已。

可每一步踏下去,脚边方圆十几丈的地面都会龟裂塌陷,附近几座低矮的石丘如同纸糊的一样在它经过时碎裂崩塌,碎石飞溅了上百丈远。

鳞甲上游走的电弧偶尔脱离体表朝四面八方弹射,噼里啪啦的雷光在荒原上炸开一朵朵焦黑的印痕,那只是它身体正常代谢产生的余电。

德国玩家贴在峡谷壁上,浑身僵硬到一根手指都动不了。

他的盘古舱十倍沉浸度此刻变成了一种精神上的酷刑,那种来自远古纯血生灵的威压不需要主动释放,仅凭它存在本身就足以让低阶生物的灵魂产生本能的臣服反应。

不是灵压碾压。

是基因层面的恐惧。

狻猊没有看他。

它连余光都没有分给这条峡谷里的渺小生灵,只是维持着自己的步伐朝远方行去,身后留下了一条长达几百丈的碎裂痕迹和焦黑雷痕。

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