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当机器人保姆端上她不太喜欢的青菜泥时,她居然没有立刻推开,而是皱着小脸,像完成一项艰巨任务一样,一小口一小口地吃了下去,然后立刻喝一大口水,仿佛在漱口。
“兕子今天好乖,把青菜也吃了。”金山小声夸奖。
小兕子立刻扬起沾着饭粒的小脸,骄傲地说:“窝要长高高,有劲,下次才能帮圆桶喂更多猪猪!”原来动力在这里。
就连和“同学”们的相处,她也似乎“懂事”了些。以前是“孩子王”,带着大家一起“疯”,也难免有争抢玩具的时候。
现在,看到年纪小的一位小公主怯生生地不敢去拿积木,她会主动拿起两块,递过去一块,奶声奶气地说:“给你玩,窝们一起搭高高。”
虽然搭到一半,很可能又变成她指挥的“城堡战争”,但至少有了分享和协作的意识。
城阳和金山简直要喜极而泣。她们的小妹妹/小祖宗,居然也有这么“淑女”(相对而言)的一天?
虽然知道这“乖巧”背后是对下次出去玩的殷切期盼,但至少表面看起来,简直是天使宝宝啊!
唐阳观察着这一切,心中颇感欣慰。看来适当的激励和体验式教育,对孩子们效果显着。
他当然不会把所有功劳归于一次劳动课,但良好的开端是成功的一半。看到孩子们整体上更积极、更融洽,他也乐意在紧张的课业之余,给他们更多放松和游戏的时间。
于是,课余时间的“游戏时间”成了新传统。地点就在那片可以模拟各种环境的中心活动区。
“跳房子”是最受欢迎的游戏之一。唐阳用发光材料在地面上画出格子,标上数字。简单的规则,却充满了竞技的乐趣。
小兕子个子小,腿短,但她有股不服输的劲头。单脚跳时摇摇晃晃,差点摔倒,憋红了小脸也要坚持到底。
扔沙包(用软布包)进格子,更是全神贯注,小嘴嘟着,瞄了又瞄,那认真的模样,仿佛在完成什么重大使命。轮到她跳时,嘴里还给自己喊着口号:“一、二、三……跳!哎呀,踩线了!”
然后懊恼地跺跺脚,把位置让给下一个人,自己跑到队伍末尾,继续摩拳擦掌。
“捉迷藏”则是另一项能点燃所有人热情的游戏。活动区可以模拟出简单的遮蔽物,如灌木丛、假山石、回廊立柱等。
当“鬼”的人蒙上眼睛数数,其他人立刻作鸟兽散,寻找自认为最隐蔽的角落。
小兕子绝对是捉迷藏游戏的狂热爱好者兼“策略大师”。她的策略通常是——哪里最不可能,就藏哪里。
有一次,她甚至试图把自己塞进一个给中型犬准备的、毛茸茸的宠物玩具窝里(唐阳从仓库翻出来给孩子们当坐垫的),结果屁股卡在外面,被李愔一眼发现,拎出来时还咯咯直笑,说“窝是狗狗,汪!汪!”
而最近一次捉迷藏,则成了空间里的“悬案”。