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苏晨第二天中午才起床。
洗了把脸,泡了碗面,慢悠悠地坐到电脑前。打开邮箱,那封泰坦公司的邮件还安静地躺在收件箱里。
他点了回复,敲下四个字。
“不卖。滚蛋。”
发送。
整个过程不超过十秒。
苏晨端起泡面,吸溜了一口汤,继续看后台数据。在线人数已经突破四十五万,还在涨。
旧金山,泰坦公司。
史密斯打开邮箱时,刚喝了半口咖啡。
看到回复内容的瞬间,咖啡差点从鼻子里喷出来。
“不卖。滚蛋。”
就这?
三千万美金的报价,对面回了四个字?连个“感谢您的关注”都没有?
史密斯盯着屏幕上那四个字,脸色一点一点沉下去。
他做收购这么多年,见过讨价还价的,见过犹豫不决的,见过装腔作势抬价的。头一回碰到这么干脆的拒绝。
不是拒绝。
是羞辱。
史密斯慢慢放下咖啡杯,拿起办公桌上的内线电话。
“让公关部和法务部的负责人来我办公室。”
二十分钟后,两个人坐在他面前。
史密斯语气平静,像在谈论一件稀松平常的公务。
“启动B方案。第一步,联系SteaVR平台关系部门,以‘涉嫌违规数据采集’为由,对《凡人修仙传》进行流量限制。新用户搜索时将其排名降到第十页之后。”
公关部负责人点头记录。
“第二步,找三到五家主流游戏媒体。我要在四十八小时内看到至少十篇深度调查报道,主题统一:该游戏存在非法窃取玩家脑电波数据的隐患。用词不要太绝对,打擦边球就行,制造恐慌情绪。”
法务负责人问:“需要实际证据吗?”
“不需要。用‘据不愿透露姓名的安全专家称’这类话术。等对方自证清白需要时间,这段时间足够我们完成布局。”
两人离开后,史密斯靠回椅子里。
他脸上没什么表情。
做了二十年,这套东西他太熟了。一个没有背景、没有资本撑腰的独立开发者,在巨头的全方位绞杀面前,能撑多久?
三千万你不要,那就一分钱都别想拿到。
四十八小时后。
外网各大游戏媒体铺天盖地的报道涌出来。
“震惊!东方VR游戏涉嫌非法读取玩家深层脑电波数据。”
“安全隐患曝光:《凡人修仙传》的‘灵气入体’体验竟是通过操控神经信号实现?”
“专家警告:该游戏的沉迷机制可能对大脑造成不可逆损伤。”
标题一个比一个吓人。
SteaVR平台同步配合,将《凡人修仙传》的搜索权重大幅下调。新玩家在平台上几乎找不到这款游戏,必须通过外部链接才能进入页面。
效果立竿见影。
新用户增速断崖式下跌。从每天八万新增,直接掉到不足五千。
外网论坛上开始出现大量恐慌帖。
“这游戏真的会偷数据吗?有点慌。”
“我昨天刚玩了六个小时,不会已经被读取了吧?”
“建议先观望,等官方给说法再决定要不要继续。”
舆论风向急转直下。
一些刚注册还没来得及深度体验的新玩家,看到铺天盖地的负面新闻,犹豫了。有人直接卸载。
泰坦公司的方案精准有效,打的就是信息差。没体验过的人只能通过媒体来判断,而媒体的声音被资本控制着。
可他们漏算了一个群体。
那些已经感受过灵气入体的老玩家。
论坛上吵得天翻地覆。
“假的!全是假新闻!我玩了两个星期,脑子比以前还清醒,专注力提升了一大截!”